- 主题:黑猴玩了两个多小时
多玩几次魂游就成了,比如白金个只狼什么的,基本上对所有动作游戏就具有了很高的下限了,区别就是对敌人的招数熟悉与否,不熟的一样被一套带走,熟悉了就很容易上手击败了。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我很好奇你们怎么打的,有录像么,我学习学习
:
--
FROM 59.108.215.*
没有格挡,没有内脏暴击,空气墙多,这些是不是完成度的问题啊。玩过的说说系统完成度如何。
--
FROM 218.241.163.*
只狼又不难。。。我白了两遍,第一次打怎么熟悉。。。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 多玩几次魂游就成了,比如白金个只狼什么的,基本上对所有动作游戏就具有了很高的下限了,区别就是对敌人的招数熟悉与否,不熟的一样被一套带走,熟悉了就很容易上手击败了。
--
FROM 180.108.210.*
那不应该啊,你只狼都能白金,说明水平是完全没问题的。
那我觉得只能是你的打法出了问题,应该是不太熟悉黑神话的战斗方式,多打几次上手了就好了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 只狼又不难。。。我白了两遍,第一次打怎么熟悉。。。
:
--
FROM 59.108.215.*
首先明确一点,黑猴不是魂游,没有处决系统。
只能算类魂,甚至更接近战神的操作,是战神+魂游的结合吧。
空气墙确实多,毕竟花果山的环境,到处是山涧沟壑什么的,总不能完全开放吧,其实只狼,战神也一样到处是空气墙,而黑猴靠近空气墙有好像险些掉下去的过渡动画,看得出游科在这个问题上是仔细对待的,也算可以交待过去了
总体我觉得完成度还挺高的,比2077不知道高多少倍
【 在 RollingAge 的大作中提到: 】
: 没有格挡,没有内脏暴击,空气墙多,这些是不是完成度的问题啊。玩过的说说系统完成度如何。
--
FROM 59.108.215.*
昨晚还没来得及玩,准备今天下班开玩,怎么已经预感到挫败了
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 没有地图才是最难受的,到了蛇径那一章,到处都是蛇,生命力强毒性强,死了一遍又一遍,因为没有地图,每一遍都还是会继续闯进毒蛇窝,继续一遍遍死,如果能原地复活还好一点
发自「快看水母 于 傲娇的水母吗」
--
FROM 223.104.40.*
我发现我把黑悟空理解错了,它不是一个有故事情节的游戏,而是像一个格斗游戏,每个boss战都像一场格斗,玩黑悟空就是满地图找boss打,我觉得黑悟空的优势在于顶尖的画质,优秀的战斗系统和西游的人文背景,我应该会一直玩下去,时不时拿出来找boss打两把,或者在游戏中逛一逛风景
【 在 nickynicky 的大作中提到: 】
: 昨晚还没来得及玩,准备今天下班开玩,怎么已经预感到挫败了
: 发自「快看水母 于 傲娇的水母吗」
--
FROM 116.76.30.*
比战神难多了,战神手残党也可以平A看剧情。。。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 首先明确一点,黑猴不是魂游,没有处决系统。
: 只能算类魂,甚至更接近战神的操作,是战神+魂游的结合吧。
: 空气墙确实多,毕竟花果山的环境,到处是山涧沟壑什么的,总不能完全开放吧,其实只狼,战神也一样到处是空气墙,而黑猴靠近空气墙有好像险些掉下去的过渡动画,看得出游科在这个问题上是仔细对待的,也算可以交待过去了
: ...................
--
FROM 39.144.104.*
金池我一遍过,哈哈
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 我感觉跟你不太一样,难度不高,但是强度不低,其他的小boss和精英怪基本都一遍过,只有金池长老把我拦了得有20分钟,死了不下十回。
:
--
FROM 58.213.22.62
我已经下好风灵月影了,今天要虐死黑风怪!
【 在 nickynicky 的大作中提到: 】
: 昨晚还没来得及玩,准备今天下班开玩,怎么已经预感到挫败了
: 发自「快看水母 于 傲娇的水母吗」
--
FROM 39.144.104.*