- 主题:悟空这游戏我是不是可以放弃了?
肯定的,其实游科爆料黑猴其实并没有完全打磨好,只到了符合他们最基本能接受的程度,为了能够及时上市只能忍痛割爱了。比如在本体里舍弃了4回的故事像狮驼岭,女儿国等等,只能扩充成7回放在接下来的2部DLC了。
当然也包括各种优化。还是那句话,毕竟第一次做3A,他们肯定也想做到完美,可时间不允许只能权衡了,游科各个方面的经验还是得靠时间去积累。反正我做为玩家来说,黑猴能达到目前的程度我是十分满意了。
再说唐僧求得真经最后不也湿的湿破的破,世间哪有完美的事物。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 昨天回收了几只发波发电的boss,简直有毒啊,打过了还浑身难受
: 感觉设计师有时就是没思路了,那么多都要设计好确实不太可能。
:
--
FROM 59.108.215.*
嗯,整体来说非常不错了,唯一的槽点是找路实在太麻烦
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 肯定的,其实游科爆料黑猴其实并没有完全打磨好,只到了符合他们最基本能接受的程度,为了能够及时上市只能忍痛割爱了。比如在本体里舍弃了4回的故事像狮驼岭,女儿国等等,只能扩充成7回放在接下来的2部DLC了。
: 当然也包括各种优化。还是那句话,毕竟第一次做3A,他们肯定也想做到完美,可时间不允许只能权衡了,游科各个方面的经验还是得靠时间去积累。反正我做为玩家来说,黑猴能达到目前的程度我是十分满意了。
: 再说唐僧求得真经最后不也湿的湿破的破,世间哪有完美的事物。
: ...................
--
FROM 58.246.205.*
嗯,打郁闷了就去抽寅虎一顿,能随时揍这个设定很好
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 肯定的,其实游科爆料黑猴其实并没有完全打磨好,只到了符合他们最基本能接受的程度,为了能够及时上市只能忍痛割爱了。比如在本体里舍弃了4回的故事像狮驼岭,女儿国等等,只能扩充成7回放在接下来的2部DLC了。
: 当然也包括各种优化。还是那句话,毕竟第一次做3A,他们肯定也想做到完美,可时间不允许只能权衡了,游科各个方面的经验还是得靠时间去积累。反正我做为玩家来说,黑猴能达到目前的程度我是十分满意了。
: 再说唐僧求得真经最后不也湿的湿破的破,世间哪有完美的事物。
: ...................
--
FROM 121.236.60.*
确实,这点说好听点是“魂游的特色”,说难听点就是“弊端和不足”。反正仁者见仁智者见智吧。
【 在 kika 的大作中提到: 】
: 嗯,整体来说非常不错了,唯一的槽点是找路实在太麻烦
:
--
FROM 59.108.215.*
哈哈,寅虎对你来说就是《只狼》里的玄一郎对我的存在
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 嗯,打郁闷了就去抽寅虎一顿,能随时揍这个设定很好
:
--
FROM 59.108.215.*
二周目玩家是不是都首先提棍去找大头报仇
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 嗯,打郁闷了就去抽寅虎一顿,能随时揍这个设定很好
--
FROM 58.246.205.*
大头还好吧,初期我主要被白衣蛇精恶心到了
【 在 kika 的大作中提到: 】
: 二周目玩家是不是都首先提棍去找大头报仇
--
FROM 121.236.60.*
啊? 为啥寅虎可以随时抽?
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 嗯,打郁闷了就去抽寅虎一顿,能随时揍这个设定很好
:
: 【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: : 肯定的,其实游科爆料黑猴其实并没有完全打磨好,只到了符合他们最基本能接受的程度,为了能够及时上市只能忍痛割爱了。比如在本体里舍弃了4回的故事像狮驼岭,女儿国等等,只能扩充成7回放在接下来的2部DLC了。
--
FROM 101.90.57.*
就这么设定的啊,和寅虎交手是比试,输了原地重来。
【 在 stanlyliusu 的大作中提到: 】
: 啊? 为啥寅虎可以随时抽?
--
FROM 121.236.60.*
只有寅虎是这种设定啊
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 就这么设定的啊,和寅虎交手是比试,输了原地重来。
:
: 【 在 stanlyliusu 的大作中提到: 】
: : 啊? 为啥寅虎可以随时抽?
--
FROM 101.90.57.*