- 主题:画质提升就会提升游戏制作的工作量么?
FF7重置,除了故事基本上还是那个故事外,就和重做一个全新的游戏没啥,而且FF7重置填充了一堆原来没有的剧情和细节,所以体量变大,个人觉得加的有点过了,反而冗长。类似的还有生化2/3/4重置
【 在 knann 的大作中提到: 】
: 一直挺好奇,原来一个游戏内容那么丰富,到了现在就不成了。比如生化危机,原来的1个游戏要拆成3个游戏了,还说制作难度更大,成本更高。
: 如果真是这样,那游戏画质这么提升下去,不是游戏越来越难产了?本身投入1万,能做10个好玩的游戏,卖100万。现在变成了投入1万,做1个游戏,卖10万,利润降低了90%。就好似索尼PS4游戏感觉那么多,到PS5好像没什么游戏了。反观switch那边每个月都能有up主出个本月游戏推荐。
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嗯,缩短其实更适合现代的节奏,3重置也超短,但我很喜欢。FF7如果一次出完,剧情浓缩,减少没必要的跑路和小游戏,肯定封神了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 不是,生化4重制短了很多。。。原版巨长
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是的,不敢再玩se出的东西了,开头惊艳,中期质量陡降大量重复
精华的东西,80%都塞在Demo里,FF16我就上钩了
FF7rb,连Demo都不下了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: se的脑回路现在没法说了,ff7塞了太多奇怪的东西,
: 第一部我全款预定结果搞免费背刺我,
: 挺好,后面我都等免费,你不是喜欢免费么。。。
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嗯,感觉SE这个公司现在的游戏,在某些方面能做的很出彩,比如创世小玩家的游戏性,比如八方旅人的HD-2D表现形式,比如FF7重置、FF16的过场演出。
但就是很久没有一款,在剧情、游戏性、画面、音乐、系统、节奏上都能达到顶级水准的3A了。FF7重置如果压缩一些让人犯困的桥段(跑路两小时,高潮一分钟,JRPG通病),应该还是相当不错的。期待后面能出一个精华导剪版,肯定支持。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 最近正好一直在玩se的创世小玩家2,觉得挺好的,而且内容也很充实饱满,每每觉得有点重复要没活儿了,又抛出新的设计和系统让人眼前一亮,不知道还有没有机会玩到3代。
: se的水平还是有的,三角战略也不错,我也很喜欢,八方2好像也不错,不过我没玩。现在很期待dq3重制。
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