- 主题:黑魂1初体验
本人多年怪猎玩家,早些时候老头环体验了几下就不玩了
要说为什么玩不下去,那其实就一个原因:太折磨
看起来魂游跟怪猎都是一个人拿片手或者太刀去砍一个很大只的怪,但是实际操作下来
完全不是一回事。
怪猎玩好了可以很爽很帅,可以全是老子的回合,全程压着怪打都可能
魂游基本不可能全程压着怪物打,打起来更类似回合制
我玩游戏最烦一切回合制,我能压着打为什么要玩回合制?
最近因为怪猎荒,处于老版本玩腻味(冰原黑龙王冰都杀了几十条了),
新版本怪猎荒野还没上线的尴尬阶段,就又把魂游捡起来了
比较复古,玩的是黑魂1,最古最经典的魂游之一,正宗魂味儿
--
修改:beewolf FROM 58.34.64.*
FROM 58.34.64.*
黑魂1的战斗操作是真的枯燥且无聊,连出招表都没有
初始的片手按一下Y键秒变太刀,但是总共也没几招
游戏体验主打一个虐心,动不动就死,到处是恶意
关键死了以后复活又回到原地,还要跑一遍地图
后来看了黑魂的世界观设定,黑魂的设定类似黑猴,就是大佬为了达成自己的目标选择
了一个天命人,在黑魂里是天命死人
这个天命死人要去战胜万难,给大佬卖命传火,否则就只能一直堕落下去,作为一个死
得不能再死的死人万劫不复下去
这个设定真的造孽,剧情和战斗都主打一个折磨,根本就不是让你爽的那种游戏
黑魂玩家社区据说类似一个病友互助中心,玩家纷纷表示黑魂治好了自己的抑郁症之类
的精神疾病,造孽啊
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 本人多年怪猎玩家,早些时候老头环体验了几下就不玩了
: 要说为什么玩不下去,那其实就一个原因:太折磨
: 看起来魂游跟怪猎都是一个人拿片手或者太刀去砍一个很大只的怪,但是实际操作下来
: ...................
--
FROM 58.34.64.*
要说有什么玩下去的动力么?其实是没有。
我都不确定是不是会玩通关,刚爬上塔顶敲了一个钟而已,在此之前就很多次想放弃了
当然我知道熟悉系统和操作之后慢慢会变强,折磨折磨也就习惯了,始终是可以打通的
但是似乎没那个必要了,我又没抑郁症
魂游的本质就还是以跑图的极高时间成本去研究怪物的出招动作,一个怪打十几次怎么
也能大致判断出招动作了
怪猎虽然也这样,但是怪猎可以组团,有强力远程,拿捏怪物的方法比魂游多了去了。
而且怪猎的游戏气氛总体是很和谐友好的,完全不阴间更谈不上恶意满满。
最关键,打斗动作怪猎可以帅得一比,动作天尊卡普空嘛
而黑魂的打斗动作跟帅完全不沾边
最后,世界观设定,怪猎很好理解,人类的本能就是打猎,而黑魂1呢?这世界观的设定
全是碎片化的,而且据说到了魂2和魂3,天命死人意识到自己只是别人的棋子之后,对
传火这个事情已经不怎么上心了。
唉,黑魂1果然是适合抑郁倾向的人玩的游戏
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 黑魂1的战斗操作是真的枯燥且无聊,连出招表都没有
: 初始的片手按一下Y键秒变太刀,但是总共也没几招
: 游戏体验主打一个虐心,动不动就死,到处是恶意
: ...................
--
修改:beewolf FROM 58.34.64.*
FROM 58.34.64.*
你喜欢怪猎风格的爽快更适合去玩鬼泣,而不是魂游
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 本人多年怪猎玩家,早些时候老头环体验了几下就不玩了
:
: 要说为什么玩不下去,那其实就一个原因:太折磨
: ...................
--
FROM 223.104.40.*
你玩不下去就说这游戏适合抑郁倾向的人是不是有点过于恶毒了?
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 要说有什么玩下去的动力么?其实是没有。
:
: 我都不确定是不是会玩通关,刚爬上塔顶敲了一个钟而已,在此之前就很多次想放弃了
: ...................
--
FROM 223.104.40.*
鬼泣也玩,但是那个太强调连续技,一般玩家可以很容易的压着怪打,只是看谁虐怪虐
得更花,跟魂游是两个极端了
我比较倾向于经过练习可以压着怪打的游戏,而不是鬼泣这种不怎么练都能压着怪打的
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 你喜欢怪猎风格的爽快更适合去玩鬼泣,而不是魂游
--
FROM 58.34.64.*
黑魂1玩家社区就是那个调调
一个个感恩宫崎大神治愈了自己的抑郁症
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 你玩不下去就说这游戏适合抑郁倾向的人是不是有点过于恶毒了?
--
FROM 58.34.64.*
自信爆棚的类型,适合玩街霸6在线模式,真人互殴
关起门来自我感觉良好的,适合玩鬼泣,纯自high
正常暖男,适合玩怪猎在线模式,我就经常在集会所跟洋人英语闲聊
现实里不如意的人,适合黑魂,哈哈
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 黑魂1玩家社区就是那个调调
: 一个个感恩宫崎大神治愈了自己的抑郁症
--
FROM 58.34.64.*
在一个游戏尤其是单机游戏里受虐有没有意义,其实是个哲学问题,好在你发了个帖子,描写了一下受虐感受,总归是有一点社会意义,至于对于玩家游戏生涯的意义,就不好说了。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 本人多年怪猎玩家,早些时候老头环体验了几下就不玩了
: 要说为什么玩不下去,那其实就一个原因:太折磨
: 看起来魂游跟怪猎都是一个人拿片手或者太刀去砍一个很大只的怪,但是实际操作下来
: ...................
--
FROM 202.38.230.*
我放弃怪猎就是因为它现在越来越花哨了,3代以后加的武器都是不看出招表按不明白的。我比较怀念2g时代一把太刀一把大剑和好友坐一天的时光。
以前我也玩不下去魂系,人到中年反而只有魂系能沉迷了。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 自信爆棚的类型,适合玩街霸6在线模式,真人互殴
: 关起门来自我感觉良好的,适合玩鬼泣,纯自high
: 正常暖男,适合玩怪猎在线模式,我就经常在集会所跟洋人英语闲聊
: 现实里不如意的人,适合黑魂,哈哈
- 来自 水木说
--
FROM 222.211.55.*