- 主题:法环怎么玩才爽
以前玩过血源,按固定流程玩,不清楚就查黑桐谷歌的攻略,大部分场景都是自己探索,看攻略能加深对游戏机制的理解,也能打开一些意向不到的支线剧情,虽然总是中老贼的套路,但是打完游戏体验很好,本地和DLC都白金了。也玩过仁王1,不知道为啥后期弃坑了,玩不下去。
现在上手法环,开放式玩法有点无所适从,精英怪太多了没法做到完全清兵,有些精英怪完全不是为当前级别准备的,只能绕着打。简单查了下B站攻略,大部分攻略在开始主线之前基本都是各种跑图拿东西,很长一段时间都不会去走主线。
现在按B站老戴的攻略在走,开图、收集黄金树种子、各种材料和武器,游戏场景很美,但是都是按攻略里面方式匆忙跑图,震撼感少了很多,游戏体验感大打折扣,这样玩是不是把游戏玩废了?打了很久都还没开始主线,武器、血瓶和经验倒是刷了挺高。
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FROM 220.249.100.*
同类游戏玩多了,自然体验下降,跟你看不看攻略都关系不大。第一次去香港看到维港觉得震撼,我都去了20次难道还震撼吗
【 在 fcppl20 的大作中提到: 】
: 以前玩过血源,按固定流程玩,不清楚就查黑桐谷歌的攻略,大部分场景都是自己探索,看攻略能加深对游戏机制的理解,也能打开一些意向不到的支线剧情,虽然总是中老贼的套路,但是打完游戏体验很好,本地和DLC都白金了。也玩过仁王1,不知道为啥后期弃坑了,玩不下去。
: 现在上手法环,开放式玩法有点无所适从,精英怪太多了没法做到完全清兵,有些精英怪完全不是为当前级别准备的,只能绕着打。简单查了下B站攻略,大部分攻略在开始主线之前基本都是各种跑图拿东西,很长一段时间都不会去走主线。
: 现在按B站老戴的攻略在走,开图、收集黄金树种子、各种材料和武器,游戏场景很美,但是都是按攻略里面方式匆忙跑图,震撼感少了很多,游戏体验感大打折扣,这样玩是不是把游戏玩废了?打了很久都还没开始主线,武器、血瓶和经验倒是刷了挺高。
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FROM 202.38.230.*
我就都是自己探索的
遇到卡关的才去看看攻略
唯一看了攻略的就是拉妮任务线 但也就是看了看关键节点
【 在 fcppl20 的大作中提到: 】
: 以前玩过血源,按固定流程玩,不清楚就查黑桐谷歌的攻略,大部分场景都是自己探索,看攻略能加深对游戏机制的理解,也能打开一些意向不到的支线剧情,虽然总是中老贼的套路,但是打完游戏体验很好,本地和DLC都白金了。也玩过仁王1,不知道为啥后期弃坑了,玩不下去。
: 现在上手法环,开放式玩法有点无所适从,精英怪太多了没法做到完全清兵,有些精英怪完全不是为当前级别准备的,只能绕着打。简单查了下B站攻略,大部分攻略在开始主线之前基本都是各种跑图拿东西,很长一段时间都不会去走主线。
: 现在按B站老戴的攻略在走,开图、收集黄金树种子、各种材料和武器,游戏场景很美,但是都是按攻略里面方式匆忙跑图,震撼感少了很多,游戏体验感大打折扣,这样玩是不是把游戏玩废了?打了很久都还没开始主线,武器、血瓶和经验倒是刷了挺高。
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FROM 123.185.16.*
我是一周目先舔图,舔完了再来看那张图的攻略,有分地图收集的攻略,npc支线也在里面;玩疲了就歇两天;二周目补课一些错过的支线,不下地下墓地和洞窟,尝试下不用轮椅的打法,觉得也还好玩;一周目充满探索,二周目尝试战斗快感(弹反过招等等)
总共300个小时左右,本体全成就吧,dlc玩不动了,卸载了
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FROM 219.143.140.*
不建议看攻略跑图拿东西的打法,我觉得自己乱逛是比较有意思的,碰到实在打不过的怪就绕过去,地图上做个标记以后再回来对付。各种挣扎开地图的过程才有充分的“探索感”和“达成感”,这正是宫崎英高希望魂类游戏带给玩家的东西。
【 在 fcppl20 的大作中提到: 】
: 以前玩过血源,按固定流程玩,不清楚就查黑桐谷歌的攻略,大部分场景都是自己探索,看攻略能加深对游戏机制的理解,也能打开一些意向不到的支线剧情,虽然总是中老贼的套路,但是打完游戏体验很好,本地和DLC都白金了。也玩过仁王1,不知道为啥后期弃坑了,玩不下去。
: 现在上手法环,开放式玩法有点无所适从,精英怪太多了没法做到完全清兵,有些精英怪完全不是为当前级别准备的,只能绕着打。简单查了下B站攻略,大部分攻略在开始主线之前基本都是各种跑图拿东西,很长一段时间都不会去走主线。
: 现在按B站老戴的攻略在走,开图、收集黄金树种子、各种材料和武器,游戏场景很美,但是都是按攻略里面方式匆忙跑图,震撼感少了很多,游戏体验感大打折扣,这样玩是不是把游戏玩废了?打了很久都还没开始主线,武器、血瓶和经验倒是刷了挺高。
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--来自微微水木3.5.16
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FROM 114.85.176.*
白金党就不适合了,通关错过爆多东西,然后都要回头拿。。。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 不建议看攻略跑图拿东西的打法,我觉得自己乱逛是比较有意思的,碰到实在打不过的怪就绕过去,地图上做个标记以后再回来对付。各种挣扎开地图的过程才有充分的“探索感”和“达成感”,这正是宫崎英高希望魂类游戏带给玩家的东西。
: --来自微微水木3.5.16
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FROM 121.228.133.*
已经把图都开完了。。。现在在拿装备,跑图确实有点影响体验,主要看攻略好像都是这么玩。打了这么久还没开始走主线。
装备太强了,现在打怪也随便打。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 不建议看攻略跑图拿东西的打法,我觉得自己乱逛是比较有意思的,碰到实在打不过的怪就绕过去,地图上做个标记以后再回来对付。各种挣扎开地图的过程才有充分的“探索感”和“达成感”,这正是宫崎英高希望魂类游戏带给玩家的东西。
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FROM 220.249.100.*
这游戏我通关了之后我感觉像高考结束,怎么也提不起兴趣和勇气开二周目。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 白金党就不适合了,通关错过爆多东西,然后都要回头拿。。。
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FROM 106.120.136.*
这游戏我通关了之后我感觉像高考结束,怎么也提不起兴趣和勇气开二周目。
一周目错过了女武神没打,还有拉妮的支线也没完成,不过打完之后就感觉“算了就这样吧”,实在累的不行了。
【 在 basic 的大作中提到: 】
: 我是一周目先舔图,舔完了再来看那张图的攻略,有分地图收集的攻略,npc支线也在里面;玩疲了就歇两天;二周目补课一些错过的支线,不下地下墓地和洞窟,尝试下不用轮椅的打法,觉得也还好玩;一周目充满探索,二周目尝试战斗快感(弹反过招等等)
: 总共300个小时左右,本体全成就吧,dlc玩不动了,卸载了
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FROM 106.120.136.*
黑悟空第一周目完了之后,我就迫不及待想玩第二周目,因为道具和血条涨了很多。
但是二周目玩到一半又不太想玩了。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
这游戏我通关了之后我感觉像高考结束,怎么也提不起兴趣和勇气开二周目。
一周目错过了女武神没打,还有拉妮的支线也没完成,不过打完之后就感觉“算了就这样吧”,实在累的不行了。
【 在 basic 的大作中提到: 】
: 我是一周目先舔图,舔完了再来看那张图的攻略,有分地图收集的攻略,npc支线也在里面;玩疲了就歇两天;二周目补课一些错过的支线,不下地下墓地和洞窟,尝试下不用轮椅的打法,觉得也还好玩;一周目充满探索,二周目尝试战斗快感(弹反过招等等)
: 总共300个小时左右,本体全成就吧,dlc玩不动了,卸载了
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FROM 117.136.108.*