可以直接推主线呀,支线根本不管,路径打开,每一章都直接按照路径走,一两个小时应该就能搞定一章
难度开轻松(我其实用的也是轻松模式,我感觉这个难度才是正常的,偶尔跪,普通难度太难了,走走就跪了),主线的boss战基本都比支线的一些高级怪还简单
但是这么玩稍有遗憾的是地图的一些巧妙地设计就体会不到了,很多设计的巧的部分都在支线里
monolithsoft正是因为自己做大地图的功力,结果被任天堂看中,拉到旷野之息的项目里,也深度参与了旷野之息地图的制作。
(以下剧透)
你玩到的这部分剧情其实等于已经反转了一次,妹子死而复生,后面还有反转,然后反转之后还有提升,会变成更高一步的视角。。。等等,具体不说了
不过我没玩2代,所以不清楚1代的这个大底是不是在2代里已经剧透了。。。。
【 在 xiaya 的大作中提到: 】
: 剧情?
: 主角青梅竹马的妹子被有脸机神宰了
: 然后踏上复仇之路,一路走过去,发现妹子变成有脸机神的驾驶员
: ...................
--
FROM 123.119.74.*