我崛起开头玩了一下,已经被这个讲解弄的有点晕,字还贼小,看着眼睛难受。
关键抓个怪物操作太复杂了,装备也很麻烦。
感觉ns现在都是这个风格,就是把游戏里的事情每个环节都事无巨细,就像笑稻姬,整个种稻子,收稻子的过程完整的操作下来,每一个环节都得亲自操作。莫非这样能增加代入感?
【 在 larryshen 的大作中提到: 】
: 玩了几把,一直不习惯这个操作,因为是3d的,对深度的把握很难。就是走到哪里去砍的判定很难搞清楚。远了砍不到,近了又容易被怪物打。同样,躲怪物攻击也是这种感觉。玩了几把,一点感觉也没有,放弃了。难道我是老了…感觉还是喜欢那种判定明显的游戏
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