不算红白机的话,主机之路是从wii开始的,先后拥有了wii\360\ps4\ps3\switch 以及刚到的xsx
通过的游戏 一只手数的过来
其实早就发现了,不仅仅是对游戏的热情不够高涨,最重要的是时间稀缺,既希望在工作中进步,经常加班,又希望保留兴趣爱好,分出了另一些精力,又希望兼顾家庭和育儿,剩下的时间还要看家人眼色,于是别说主机,掏出掌机玩几把都是稀罕事了
但占有欲还在。于是在去年年底主机发售前,就下定决心这世代跟微软走了,也早早把xsx写进了心愿单
感觉靠着xgpu和偶尔打折买入个别特别心水的游戏,以xsx的性能,至少可以抗十年了
但为什么说希望这是人生最后一台主机呢
1、从wii以来积累的游戏太多,一辈子都玩不过来,希望今后就沉淀在自己的游戏库中,慢慢消化了。
2、十年后,云游戏应该很成熟了,主机的形态可能也发生了更大的变化,可能缩小成一个小盒子了,也或者彻底成为租赁服务,连盒子都不需要了
眼看着就要奔四了,人生还有几个十年二十年呢,真是人生如梦,偶尔有游戏陪伴,不失一颗童心也挺好的。游戏就和动漫、流行音乐、电影等等爱好相似,既是娱乐,也是艺术和文化,不了解其中内涵的人会嗤之以鼻,但实际都凝聚了无数人类的创造力,美感、深度、激情……跨越了时空、国度、种族,无比丰富
不过也会隐隐的担心,十年后,墙还在不在,我们的网络还能不能不借助翻墙和加速器,以正常的速率接入国际互联网,享受云游戏带来的便利。又或者能不能自建一套网络,允许多数在其他国家正常发行的游戏跑在天朝的内网上。毕竟,哪怕今天的俄罗斯,在游戏环境上似乎也是胜过咱们一头的。
老百姓就是这样,没什么大局观,眼看着国产游戏不争气,还是想多品尝点域外美味的。也希望在玩的时候网络不卡,内容完整,和世界同步。这点希望在过去算奢侈,那我们的下一代呢……总希望他们能多看多体验,这样才能平和的看待多彩的世界,也能了解任天堂、索尼、微软、无数曾经星光闪耀的开发商和ip,在游戏这个小众的领域,为人类做过些什么。
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