有道理,前面有人说了这都是沉浸式游戏,体验游戏世界的生活,而不是那种不停的战斗刷装备的游戏,前者需要静下心来玩进去
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 我帮你总结一下,这俩游戏,大表哥没法升级,武器装备提升基本也是个幌子,核心体验还是美国西部生活,如果没兴趣确实没意思。塞尔达是可以升级,但是武器用两下就坏,没有强大武器的收集乐趣,强制你血月后就要去固定点刷武器,重复性大。总体来说,对比怪物猎人,在打怪体验和武器成长上面都有所缺乏,简单点说就是对你缺乏满足感。
: 【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: : 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: : 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
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