- 主题:我发现我真对很多热门游戏提不起兴趣了,比如塞尔达,大表哥,
前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
塞尔达玩了几个小时到那个村子里,也觉得挺无聊,主要是剧情似乎超级平淡完全没有引人入胜的感觉,而战斗也没感觉到多少乐趣,打一次怪就要坏两把武器,也没看出有啥可以刷的东西
感觉就是剧情不吸引人,又没有明显的刷怪提升装备或者提升人物战力,感觉无法刺激到我的游戏欲望了
不知道是不是岁数大了,好多大作玩玩都提不起兴趣,要么嫌麻烦,要么嫌无聊
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FROM 62.4.57.*
搞得我都在考虑把怪猎二刷一下了
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 62.4.57.*
玩了崛起世界冰原回不去了,出门就想叫狗,被击飞就想翔虫受身,居合判定崛起更爽,还有镜花可以用
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 搞得我都在考虑把怪猎二刷一下了
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: 【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: : 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
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FROM 221.223.198.*
简单说就是沉浸体验类游戏不是你的菜
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 113.234.164.*
我帮你总结一下,这俩游戏,大表哥没法升级,武器装备提升基本也是个幌子,核心体验还是美国西部生活,如果没兴趣确实没意思。塞尔达是可以升级,但是武器用两下就坏,没有强大武器的收集乐趣,强制你血月后就要去固定点刷武器,重复性大。总体来说,对比怪物猎人,在打怪体验和武器成长上面都有所缺乏,简单点说就是对你缺乏满足感。
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 125.217.232.*
试试神界:原罪2?
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 116.6.99.*
找到合适自己的游戏就好,我是越老越喜欢枪车球之类无脑的游戏了,神作巫师三尝试玩了
好几次都没有玩进去
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎
: 么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且
: 到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 114.255.33.*
跟我有点像,我可能更严重,非常关注内核,包括升级系统、技能系统、物品系统等,享受人物变强的过程
所以我最喜欢传统crpg,魔法门、博德、无冬、辐射、废土、神界、拥王者等等,包括一些国产的也做的不错,金庸、河洛,鬼谷。我玩这种瘾大的时候就是每天满脑子想的怎么玩,还经常做表格,什么人物怎么升级加点配装备,之前玩wow也是,自己做dps计算器啥的。
另外是魂类,魂类虽然系统相对简化,但随着玩家自身的熟练逐渐变强的过程也很合胃口。
还有一类神海、古墓、美末、生化这种冒险解密类,虽然没有丰富的系统,就是当个电影看看,线性叙事也不错。
我个人认为吧,开放世界的角色扮演必须有设计良好的系统支撑,不然就会变成大表哥、GTA一样的绣花枕头。巫师3和老滚5都是佳作算不上神作,就是在系统方面稍弱一些,塞尔达其实是冒险解密类
【 在 humanghost 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 180.175.25.179
老滚5游戏说明不清晰,要入三神教才会上瘾,我就是拼命刷附魔,炼金,锻造,一下就过去几十小时。
【 在 IRvine (艾尔文) 的大作中提到: 】
: 跟我有点像,我可能更严重,非常关注内核,包括升级系统、技能系统、物品系统等,享受人物变强的过程
: 所以我最喜欢传统crpg,魔法门、博德、无冬、辐射、废土、神界、拥王者等等,包括一些国产的也做的不错,金庸、河洛,鬼谷。我玩这种瘾大的时候就是每天满脑子想的怎么玩,还经常做表格,什么人物怎么升级加点配装备,之前玩wow也是,自己做dps计算器啥的。
: 另外是魂类,魂类虽然系统相对简化,但随着玩家自身的熟练逐渐变强的过程也很合胃口。
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FROM 125.217.232.*
能玩100小时的鬼谷那就不算吧
如果啥游戏都是下载花的时间比玩的多,那真的是老了
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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FROM 116.213.64.*