不管毁掉下一代的东西是什么,都是上一代造出来的。
【 在 sysmedia (sysmedia) 的大作中提到: 】
: 首先,说游戏是精神鸦片,确实有点过了,担心游戏影响下一代的发展,也确实是杞人忧天。30年前,红白机刚流行,那时候就一帮专家跳出来说, 电子游戏正在毁掉80后这一代,那会其实比现在玩的凶,甚至是伴随着游戏产业一路长起来的一代,但后来80后不但茁壮成长,也都成
: 其次,游戏该不该管,确实也该管,现在的游戏跟当年的游戏没法比,各种各样的设计,确实很容易让人沉迷其中,所以督促各厂家设计防沉迷系统,也是必要的。适当消费,理性消费,而不能通过沉迷系统,让大家在游戏中倾家荡产。这个其实并不困难,比如一段时间就要指纹识别
: 第三,社会需要游戏,他是全社会最廉价的休闲娱乐方式之一,你把游戏一刀切了,大家就都去看书学习了吗?是不是有点扯淡,70-80年代,大家没有游戏,有几个看书学习的?你不让他打游戏,他也会去打麻将,玩扑克,反正就是爱学习的人,有没有游戏,他都在看书学习,不爱
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