当时心跳回忆不知道是几代
在ps上全程语音,五张还是六张盘
反正比ff8多
还可以念出玩家自定义的名字
这游戏也没有cg,估计容量都费在语音上了
【 在 ilovecpp (cpp) 的大作中提到: 】
: 其实就是早期容量不够,rpg不可能全语音。ps上电影化的ff也没有语音。
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: 【 在 alpharay 的大作中提到: 】
: : 不是,就是传统。认为有语音会破坏玩家扮演主角的沉浸感。任天堂很多游戏都没有语音的。他们特别不喜欢游戏电影化。认为游戏就是游戏。
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