- 主题:请教:塞尔达为何对话没有语音?
机器是港版的,卡带我不知道是啥版本。
游戏设置里语言选择的是中文,语音选择的是日语。
但是对白都没有声音,只有“啊”、“嗯”这些语气词有声音。
情节过场动画倒是有日语(但这个是视频吧?)
这个是正常现象吗?
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FROM 183.14.30.*
就是这样。老传统了。这么说吧,连过场有语音我记得都是这作新加的。之前几十年毛语音都么得。应该是宫本茂要求的。
【 在 whitestone 的大作中提到: 】
: 机器是港版的,卡带我不知道是啥版本。
: 游戏设置里语言选择的是中文,语音选择的是日语。
: 但是对白都没有声音,只有“啊”、“嗯”这些语气词有声音。
: ...................
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修改:alpharay FROM 223.223.185.*
FROM 223.223.185.*
- -!
难道是语音数据卡里放不下?
刚开始玩的时候我各种调设置、重启啥的,原来是真没有啊。
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 就是这样。老传统了。这么说吧,连过场有语音我记得都是这作新加的。之前几十年毛语音都么得。应该是宫本茂要求的。
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FROM 183.14.30.*
不是,就是传统。认为有语音会破坏玩家扮演主角的沉浸感。任天堂很多游戏都没有语音的。他们特别不喜欢游戏电影化。认为游戏就是游戏。
DQ系列也是没有语音的。(PS4版DQ11是没有语音的,switch 上的DQ11s 才第一次加上语音,但是主角还是哑巴)
而且这作主角也是没有语音的,只有NPC有。
【 在 whitestone 的大作中提到: 】
: - -!
: 难道是语音数据卡里放不下?
: 刚开始玩的时候我各种调设置、重启啥的,原来是真没有啊。
: ...................
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修改:alpharay FROM 223.223.185.*
FROM 223.223.185.*
这作已经改进很多了吧,Zelda、Impa、Rohbam等等在过场动画里面都有语音
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 不是,就是传统。认为有语音会破坏玩家扮演主角的沉浸感。任天堂很多游戏都没有语音的。他们特别不喜欢游戏电影化。认为游戏就是游戏。
: DQ系列也是没有语音的。(PS4版DQ11是没有语音的,switch 上的DQ11s 才第一次加上语音,但是主角还是哑巴)
: 而且这作主角也是没有语音的,只有NPC有。
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FROM 36.112.41.*
对 这作好歹有语音了,DQ11s也有语音了。但是主角还是个哑巴,哈哈
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 这作已经改进很多了吧,Zelda、Impa、Rohbam等等在过场动画里面都有语音
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FROM 223.223.185.*
任天堂不想追求电影化,刻意不加或者少加语音,喜欢用咿咿呀呀甚至电子音,认为这种更加“游戏”
【 在 whitestone 的大作中提到: 】
: - -!
: 难道是语音数据卡里放不下?
: 刚开始玩的时候我各种调设置、重启啥的,原来是真没有啊。
: ...................
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FROM 210.12.255.*
完全没有语音也可以理解,不过却有“嗯”、“啊”这种就会让
我这种新入坑的不了解传统的玩家误会是出问题了。//shrug
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 不是,就是传统。认为有语音会破坏玩家扮演主角的沉浸感。任天堂很多游戏都没有语音的。他们特别不喜欢游戏电影化。认为游戏就是游戏。
: DQ系列也是没有语音的。(PS4版DQ11是没有语音的,switch 上的DQ11s 才第一次加上语音,但是主角还是哑巴)
: 而且这作主角也是没有语音的,只有NPC有。
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FROM 183.14.31.*
应该学动森那样,叽里呱啦
【 在 whitestone (波瀾不驚) 的大作中提到: 】
: 完全没有语音也可以理解,不过却有“嗯”、“啊”这种就会让
: 我这种新入坑的不了解传统的玩家误会是出问题了。//shrug
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FROM 125.217.232.*
老年人我还是先玩明白塞尔达吧。。
好容易进了城,打不过人马,是不是该抛弃公主
先回去交12个回忆的主线任务的好?
但是又不想回去交任务回来城里又要重新打那一堆守护者。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 应该学动森那样,叽里呱啦
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FROM 183.14.31.*