总结了一下目前2关的感觉,或者我自己对这类魂游戏认知,如果你是跟我一样的魂系新手,希望会有帮助。高玩自动忽略,别笑我哈~
1)这类游戏感觉体型越大的越好打,疯狂绕后一顿输出就完了。
2)千万不能同时面对多个敌人,我觉得这类游戏深刻诠释了什么叫“好汉架不住人多”!怪尽量单个引,一旦多了就掉头跑,迅速找个有利地形,一夫当关万夫莫开的那种,比如楼梯间,胡同口什么的,基本只能让一个怪面对你,一定要前后拉扯,背后要有足够后退的空间,别进死角,等怪出完招再上比较好。
3)我发现血缘的怪比较弱智,基本都是冲你直来直去,不像仁王的敌人,知道绕道过来砍你,所以卡一个地形,很多怪就直勾勾冲你空气输出,都不会绕,可以利用这点多卡一下地形。
4)面对地上的宝箱道具,别直勾勾走过去,尤其注意门后,拐角,犄角旮旯,大概率有怪。一定确保该区域里除了你没有能站着的了,再安心去捡。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
: 然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
: ...................
--
FROM 120.245.51.*