班卓熊当年当然是顶级ip了,你看登陆大乱斗欧美宅的兴奋劲
当年rare一个班卓熊一个007黄金眼,后者地位相当于现在cod,被认为是主机届fps划时代作品,不比pc上的quake地位低,然后任天堂卖给微软以后也就那样了,007是因为版权问题不出续作,但是至少工作组后来也没出什么活
我并没有什么好恶,或者说其实我更讨厌索尼一些,但是我只是陈述一个事实,包括EA的收购,包括育碧也流失不少制作人,以至于现在只能流水线生产快餐,其实都反应出欧美和日本制作游戏的逻辑是很不一样的。
日本是监督-工作室这种作坊模式,欧美则是好莱坞大片模式,比较注重制作和后期的宣发营销推广,所以cod每一作都能卖几千万,不管谁制作都无所谓,宣发营销就够保底销量了,但是cod我也可以说已经好几代没有进步
从玩家的角度来说,两种最好都有,不要偏废
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 班卓熊算什么大ip么,类似被废掉或者多年没续作的ip太多了
: 而ip本身和伴随一个优秀ip的人气、销售预期和经济价值,就是招徕人才的杀手锏
: 光环拉胯了,很多人喷343,但不是343没有大牛,而是效率太低导致大家都怀疑管理出了问题
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