纯说规模这种的话,实际上更大的mono已经给老任做了,就是wiiu上的xbx。而且xb3打着1和2世界融合的这种设定,落到操作上不就是大量的素材复用么,也难怪这么快xb1重置还顺便出了个资料片,都是在给xb3干活。
说到老任有多重视xb系列,今年这临时和重头游戏换挡期,结果出了一堆草台班子的低级操作,比如限定版隔两个月分批发货,除了日任其他服都是前一阵子才能预购,美任更是两三个月内出了好几次剧透事故。
我觉得jrpg现在就是小众的东西,mono这种还在认真坚持做的,我是有一作就支持一作了。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: gamespot说的,而且是单指规模,我觉得有可能
: 其实1和2各自的的地图和内容加起来,我觉得也不比旷野之息规模小,因为是rpg游戏,还涉及到更多的人物、npc、技能设计,地图来说,虽然是分块独立的,但是全加起来应该和旷野之息差不多了,所以总量规模和旷野应该是相当
: 这次3代如果更进一步的话,比旷野之息规模大,也很正常
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