- 主题:异度3要出了
没玩过1和2
我被破晓坑的对JRPG有了阴影,,,不知道异度的战斗系统和故事是不是比破晓好很多
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FROM 73.63.245.*
afk几年前几天打了下发现路边小怪都打不过,完全不会了。。。这游戏系统真蛮奇葩的。
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
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: 没玩过1和2
: 我被破晓坑的对JRPG有了阴影,,,不知道异度的战斗系统和故事是不是比破晓好很多
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#发自zSMTH@22041211AC
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FROM 223.106.44.*
你这是帮我拔草吧?。。
那我不预购了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: afk几年前几天打了下发现路边小怪都打不过,完全不会了。。。这游戏系统真蛮奇葩的。
: #发自zSMTH@22041211AC
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FROM 73.63.245.*
异度系列从xgxs到xb故事设定框架大体相似,属于比较有趣的范畴。xb系列个人认为xb1故事好些,不过有争议点,xb2故事表现低幼,战斗系统好些,不过得主线走完一半多才能完全体现,包括挑战模式在内speedrun上打速通的算是相当不少了。
xb1de和xb2的dlc也相当有诚意,xb2的dlc大概能提供四十多个小时的游戏时间,且故事比xb2好(个人认为),xb1de的额外剧情大概有10个小时的游戏时间,算得上是给xb3的故事埋了一些设定。
想玩的话,个人推荐从xb1de试一下水,只是看看主线剧情的话,开休闲模式,不做无名npc的网游式任务,大概五六十个小时能结束,战斗系统深挖也有很多可玩点,可惜的是没有xb2那么丰富的挑战模式,而且价格比xb2便宜多了。
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 没玩过1和2
: 我被破晓坑的对JRPG有了阴影,,,不知道异度的战斗系统和故事是不是比破晓好很多
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修改:CCINr FROM 61.149.216.*
FROM 61.149.216.*
我主观感受是是1的战斗好上手些。2更为有趣,但研究成本高游戏自带的教学不好,容
易劝退。
1用一个严肃基调的剧情讲了一个我命由我不由天的王道故事。
2用一个王道的剧情探讨了什么是自我存在(角度非常丰富),如何感知,理解和响应不
完美的社会和个体,科学伦理等严肃的社会问题,也有机器学习和自闭症患者的诊疗恢
复等科学问题。
叙事上1和2前期都不算出色,2更无聊一些。但最后几章都很吸引人,也把故事讲完整了
。
演出和音乐1和2都是顶级的。
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 没玩过1和2
: 我被破晓坑的对JRPG有了阴影,,,不知道异度的战斗系统和故事是不是比破晓好很多
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修改:fazekas FROM 43.224.44.*
FROM 43.224.44.*
感谢,我一般不玩老游戏,比较爱追新。。
我再纠结下要不要买3
【 在 CCINr 的大作中提到: 】
: 异度系列从xgxs到xb故事设定框架大体相似,属于比较有趣的范畴。xb系列个人认为xb1故事好些,不过有争议点,xb2故事表现低幼,战斗系统好些,不过得主线走完一半多才能完全体现,包括挑战模式在内speedrun上打速通的算是相当不少了。
: xb1de和xb2的dlc也相当有诚意,xb2的dlc大概能提供四十多个小时的游戏时间,且故事比xb2好(个人认为),xb1de的额外剧情大概有10个小时的游戏时间,算得上是给xb3的故事埋了一些设定。
: 想玩的话,个人推荐从xb1de试一下水,只是看看主线剧情的话,开休闲模式,不做无名npc的网游式任务,大概五六十个小时能结束,战斗系统深挖也有很多可玩点,可惜的是没有xb2那么丰富的挑战模式,而且价格比xb2便宜多了。
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FROM 73.63.245.*
感谢
【 在 fazekas 的大作中提到: 】
: 我主观感受是是1的战斗好上手些。2更为有趣,但研究成本高游戏自带的教学不好,容
: 易劝退。
: 1用一个严肃基调的剧情讲了一个我命由我不由天的王道故事。
: ...................
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FROM 73.63.245.*
xb3是1和2的集合体,包括故事,战斗系统,地图这些,所以可能兼具xb1的故事和xb2的战斗系统两个优点,不过要是反过来就一般了。另外xb3肉眼可见的会很肝。
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 感谢,我一般不玩老游戏,比较爱追新。。
: 我再纠结下要不要买3
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FROM 61.149.216.*
同意对1和2的评价,1的故事、人物塑造更好,系统更简洁,2的玩法、支线设计的好,演出也更好一些
总体来说1强于2,但两个都很值得玩
3代这几天欧美媒体展望出来了,非常期待,我肯定首发了,从评论总结看,3代就是系列集大成者,融合了1、2的优点,在大地图设计等方面还又更进一步,故事也非常抓人,系统、UI也没有出现2代的问题
而且画面优化也比12更好,甚至被gs评测称为“可能是任天堂历史上最大规模的游戏”
必须首发了
【 在 CCINr 的大作中提到: 】
: 异度系列从xgxs到xb故事设定框架大体相似,属于比较有趣的范畴。xb系列个人认为xb1故事好些,不过有争议点,xb2故事表现低幼,战斗系统好些,不过得主线走完一半多才能完全体现,包括挑战模式在内speedrun上打速通的算是相当不少了。
: xb1de和xb2的dlc也相当有诚意,xb2的dlc大概能提供四十多个小时的游戏时间,且故事比xb2好(个人认为),xb1de的额外剧情大概有10个小时的游戏时间,算得上是给xb3的故事埋了一些设定。
: 想玩的话,个人推荐从xb1de试一下水,只是看看主线剧情的话,开休闲模式,不做无名npc的网游式任务,大概五六十个小时能结束,战斗系统深挖也有很多可玩点,可惜的是没有xb2那么丰富的挑战模式,而且价格比xb2便宜多了。
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FROM 123.119.72.*
我个人一份电子一份限定,不过我觉得一个xb2之前都算不上主流,销量两三百万就可以庆祝的游戏还是不要任天堂史上啥啥啥的比较好了....
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 同意对1和2的评价,1的故事、人物塑造更好,系统更简洁,2的玩法、支线设计的好,演出也更好一些
: 总体来说1强于2,但两个都很值得玩
: 3代这几天欧美媒体展望出来了,非常期待,我肯定首发了,从评论总结看,3代就是系列集大成者,融合了1、2的优点,在大地图设计等方面还又更进一步,故事也非常抓人,系统、UI也没有出现2代的问题
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FROM 61.149.216.*