感觉升级跟空洞骑士买徽章类似吧
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
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: 奥日有惯性么?我都忘了。。。。印象中这游戏rpg成分较高,打杂兵得经验值,升级能力树啥的
: 【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: : 我把空洞骑士卖了,感觉它的跳跃很奇怪,没有惯性,不适应它的手感,画面也感觉有点憋屈。
: : 我觉得澳日不管从哪方面都比任天堂的游戏好多了,澳日虽然难,但1,2我都通关好多遍了,奥德赛第二关我都懒得打了,画面简陋没有美感,操作也不跟手,跳个台子费劲的很,任天堂的游戏居然敢卖那么贵
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