魔女鬼泣这种打的爽但是有种不真实感,那些酷炫的动作都不觉得是自己按出来的,真的还不如魂一招一式实在点,至于跑图浪费时间,时间就是用来消磨的,增加记忆点和感情的,不然白白浪费设计的地图和怪物。最终玩家也用自己手里的钱投票,arpg正当红,act已经没什么人气。
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 说真的,真没明白魂系列的存档方式有啥进步可言
: 我的理解就是在游戏本身就贼僵硬,主角动作极为笨拙,游戏过程里死得乱七八糟
: 完了死了还不算完,还得让你跑二里地来虐你
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修改:forthehorde FROM 183.62.57.*
FROM 183.62.57.*