啊,发现好像前面2021年都没写,2021年后来工作有些变动之后反倒有些时间玩游戏了。2022年貌似成了多年以来的一个小高峰
通了的
cyberpunk 2077,半价买的,用geforce now把各种光追都开到最大感觉画面确实领先,后来看别的游戏没有光追感觉都不香了。可能玩的时候过了一年,其实并没有遇到啥bug。沉浸感很强,后来还买了本设定集。silverhand出场感觉简直应该载入史册。
witcher 3,填以前的坑,被cyberpunk洗脑之后决定填完。沉迷了差不多130小时。结果后半年出了免费升级。最喜欢的部分是女儿最后选择了走自己一样的路,感觉是对自己最大的肯定。
戴森球计划,又是一个沉迷了120+小时的游戏,太肝了,最后把女儿的名字写在了戴森球上还是心中非常欣慰的。
血污夜之仪式,年底放假的时候开始玩的,跟之前玩metroidvania体验一样,拿起来就想接着往后走
metroid samus returns,其实想玩dread的,后来想起来开了档还没通玩法也比较接近先通了这个
仙剑5前传,听各种安利说剧情很好就打了一遍确实不错,其实21年的时候通了7和6
侠之道,确实跟很多人说的一样有点烂尾,不知道最近的更新有不有好点,玩了也有60小时
halo mcc,把reach 1,2,3,odst,4都通了一遍,还挺解压的
开了的
control,看在光追的份上入的,玩法也是metroidvania,中间好像有个地方有个被干死了一次就没再继续,玩了大概10个小时
metroid dread,玩了大概1个小时,60fps感觉流畅了好多,画面也终于有点高清的感觉了
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