各有好处吧,pvp确实刺激神经,大部分人喜欢玩,游戏在线榜前几基本是这类型。单机游戏慢热,节奏跟工作相仿,对于工作有帮助,怡情养性。
【 在 sadsky 的大作中提到: 】
: 深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看
: 谆ǖ缬安畈欢啵恢窒卜绞健13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的
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