好像线性游戏空气墙比较明显,神秘海域,美末,仙剑。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 我感觉你更加扯淡!为什么不横向对比,非得跟往年的最佳比?难道是评选十年最佳吗?
: 再者说,讲话要客观!哪里来的“明显差距”?就算跟往年的比,差哪里了?别老拿空气墙说事,战神的空气墙比黑猴严重多了!这是开放式地图的通病。
: 飞系男」帧⒕⒐趾虰OSS通常是各有意趣,战斗和探索的乐趣是充斥在整个游戏过程里的。
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