看了一堆黑魂系列介绍的视频之后,总体可以有这么个结论:
黑魂虽然有难度,但是玩家通过逐步的训练,背流程,熟悉操作,是一定可以实现进步
和变强的。在黑魂的世界里只要持续努力就一定有回报。反馈虽然慢,过程艰辛,但却
是持续不断的存在的。
对那些在现实里无论如何努力都没有回报的人来说,游玩黑魂的过程有利于他们重拾信
心,锻炼心性。
但是我不一样啊,我是现实里努力了有回报的那种人,我就喜欢一挺重弩蛇皮走位,弹
无虚发,把怪射成筛子而自己毫发无伤。队友拿着刀在旁边愣着,都没砍几刀怪就死了。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 近期替代黑魂的游戏是,尘埃拉力赛
: 尘埃拉力赛系列不同于娱乐倾向的尘埃12345系列,而是硬核拟真取向
: 普通玩家动不动就翻车退赛
: ...................
--
修改:beewolf FROM 114.84.92.*
FROM 114.84.92.*