不一定是赶工,地图要做一开始就应该做的,而且地图也不难做,我觉得是有点参考同类没有地图的游戏了
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 就是赶工了,在暑假放出来,商业性很成功,如果年底才推出或者拖到明年,这个tga最佳动作可能凉了,也会面临一堆大作挑战
: 【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: : 地图尤其赞,不光是可以保证不迷路,随图还附送了就地传送到任意土地庙的功能。
: : 话说这功能难道不应该一开始就提供吗?
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