四个月了,总算打完了,支线只打了一点点,一共六十多个小时。
这个游戏怎么说呢,与前作相比,体量大了,画面好了。
但是沉浸感低了非常多,疲惫感大幅上升。
主要问题有四方面:
1.剧情很多地方缺乏逻辑。先是村长把主角团卖了,好不容易打赢神罗兵,她还分
一半赏金给我们,然后就相互理解了?你当过家家呢。后来在牢里被人当头一棍就
打晕了,威胁云妹不去陆行鸟赛跑就把他女人拿去卖,感觉编剧嗑high的时候写
出来的。还有阅兵式之前一伙通缉犯大摇大摆在神罗部队中间走来走去,然后就当
兵了,还当队长了?
2.主线拆得很散。为了拖时间,主线各种强制小游戏和意义不明的跑路。点名阅兵
式排练和黑猫钻管道扔箱子。经常玩一阵忘了主角团要干啥了。
3.根本不会做大世界。设计了各种高低差地形,结果主角团又不会爬墙,陆行鸟也
得固定地方才能爬,开图难受得要死。咱就是说,野炊17年的,原神20年的,抄都
不会抄?要没那本事做就直接一本道行不。
4.太喜欢拆队伍,尤其后期多线叙事简直了,刚跟上一条线,打一会就切扎克斯或
者另一队。估计SE自己也知道,所以通关后还给了跳过扎克斯段落的选项。
好的方面:
1.音画表现:可以打95分,除了坐电梯死亡打光和老毛病明暗交界处太瞎眼以外,
其他都很好。听说PS5版很糊?不过PC版4090开4k纤毫毕现,不夸张地说毛孔都看
得见。城镇npc非常多,挺下本的。野外风格多,场景优美。曲子很多,好听的不
少。
2.人设:满分,做梦也就这样了,别无所求。即时演算高模我感觉比CG里面的脸还
好看。PC版mod换衣服换队长再加20分。
3.演出:非常下本,又多又美,人物表情很丰富,演戏那段最佳,坐摩天轮最甜。
4.通关后选项很丰富,直接给重新选约会对象了,知道玩家要什么。
不过不失的方面:
1.战斗:我easy通关的,没有深入体验。
2.战斗模拟器:比较正常。
3.可选小游戏:打牌挺好的,其他的没有深入体验,数量真不少。
4.古代种神殿:迷宫设计还比较正常。
5.结局:编了个平行世界,虽然老套,不过也勉强糊弄过去了。
打完了回头看,这游戏14章脱水了最多值6~7章的长度,中间全部是拖时间。
整个体量不可谓不大,预算不可谓不充足,最后做出这么个东西。
第一部就灌水,第二部变本加厉,第三部要是再这样,我感觉SE就要遗臭万年了。
聪明点就不要单独卖part3了,而是直接三合一出一个脱水完整版,同时给买过前
两作的玩家打折,这样可能还有一线生机。
情怀党或者喜欢角色的必玩,毕竟这年头日式写实帅哥美女大世界看风景游戏很少
单纯图游戏性的不建议玩,等第三部看看出不出三合一吧,那会估计PS6都发售了
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修改:Chidori FROM 58.100.228.*
FROM 58.100.228.*