围棋的属性包括哲学、历史、人文、休闲娱乐社交、体育竞技、儿童教育、科技研究等等,不同的人各有所需。
信息技术只能是围棋众多属性中的一个补充。
AI比赛其实没多少人看,就是因为属性太单一
【 在 realseiya (棋生·本因坊秀嘉) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 棋界早就该改革的几个方向.1
: 发信站: 水木社区 (Thu Mar 31 10:08:41 2022), 转信
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: 工业化信息化棋盘,落子时自动生成棋谱信息,
: 马上就能实现,死抱着木制棋盘除了文化属性外,其他方面并无多少意义。
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: 【 在 computec (刀傍) 的大作中提到: 】
: 棋谱记录
: 现在的通用棋谱记录基本和几百年前没什么区别
: 特点就是记录快,省事
: 但在擅长数据处理的信息时代 这根本不算什么优点
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: 面棋 硬件上 需要一个录屏生成棋谱的摄像头
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: 简单,低成本,急需改进的核心功能
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: 1 以sgf为例 把用时信息加入棋谱
: 围棋软件可以根据用时信息 倍速播放 最大限度还原棋手思考过程的信息
: 对网棋来说 这种改进就是几行代码的事 成本几乎为零
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: 2 多棋盘显示
: 主盘纯净棋谱 选点信息棋盘 1,2,3选变化棋盘 实战推荐后续棋盘 解说参考图棋盘
: 大概需要5-10个 考虑到双屏最佳容量是4个 实战和解说棋盘可以合并成一个
: 4个是最低限度
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: 以下为未来版
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: 3 围棋软件加入语音包 把每着棋对应的解说直接念出来
: 没有解说也可以念念选点信息什么的 比如 一选 虽然不是一选但没掉胜率 好棋
: 惨案 车祸 ...
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: 4 视觉焦点检测
: 这个高级点 属于可选功能
: 就是根据视觉焦点摆变化图
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: 5 拟人ai
: 棋力和棋风和人类相近 甚至可以和棋手特点/棋力匹配的ai
: 用来模拟和猜测棋手的下一手 和思路
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: 6 解说ai 八卦ai
: 点评 棋局,棋手相关信息 弹幕和评论精选
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: 世界的所有秘密都被呈现在围棋中,而只要稍微开拓一下视野,那无穷无尽的变化就会滚滚涌现。在那如同迷宫般交错的横线和竖线上思索,然后每次解决困局找到新的棋路的欣喜,就如同发现天下至宝。 -- 李昌镐
: 如果平平淡淡地走,你找不到机会与他战斗。当你对子效理解力强的时候,即使不发生正面交锋,也能感觉到战斗时的风声鹤唳。 -- 江维杰
: 眉垂而扬,止默而方。了见源底,净極发光。 月魂排夜色,斗气濯秋霜。谁嫌眼上瞋生角,我道机前影不章。 -- 宋·释正觉
: “德以柔中国,刑以威四夷。”晉於是始啟南陽。楚令尹子玉追秦師,弗及,遂圍陳,納頓子于頓。 -- 《左传·僖公二十五年》
: Practice makes perfect,success breeds confidence. 绝大部分人的更多精力是用在了更无聊的事情上。 -- GunL
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: ※ 修改:·computec 于 Mar 31 09:40:53 2022 修改本文·[FROM: 223.104.38.*]
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 112.10.238.*]
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修改:computec FROM 223.104.38.*
FROM 114.253.34.*