1 单个眼的做眼和破眼
两个眼位分离 没有联系
2 中腹的眼位
通常比较简单 和有规律 手法相对少
有较高实战价值
3 角上的眼位和劫
利用11,21,附近的眼形和气的特点
4 针对 眼形结构 的手法
常见手法包括 1 扩大缩小眼位 2 点杀
3 较大空间的聚杀 4 眼形不足或充分的死活 5 利用棋形缺陷构制假眼
5 基本手筋类攻杀 偏重杀气
利用比较明显或单一的气的缺陷 可以当作手筋题来做
6 综合手筋类攻杀 偏重杀气
综合利用多处气和眼形的缺陷 行棋逻辑比较清晰 经常有杀崩对方的效果
包括做活时利用外部缺陷做活
7 隐形的手筋 偏重破眼或做眼
综合利用不明显的气紧和眼形构造缺陷 手法含蓄 需要处理的要素较多
8 盲点和做劫
这里做劫并不是指所有劫 而是指一些比较偏僻的顽抗劫
9 基本型
常形,常用手法 直接背
10 计算
棋形特点不明显 手法不典型的题 大概占比不到10%
--
修改:computec FROM 223.104.39.*
FROM 223.104.39.*