手筋三类 现在用的分类是
能当作手筋题来做的 特点是杀气和比较含蓄
有点模糊的 和比较简单,直线的
跟杀气关系不大但通过气紧和构制眼位发生关系的
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 标 题: 死活题的分类
: 发信站: 水木社区 (Wed Apr 6 17:06:14 2022), 转信
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: 1 单个眼的做眼和破眼
: 两个眼位分离 没有联系
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: 2 中腹的眼位
: 通常比较简单 和有规律 手法相对少
: 有较高实战价值
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: 3 角上的眼位和劫
: 利用11,21,附近的眼形和气的特点
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: 4 针对 眼形结构 的手法
: 常见手法包括 1 扩大缩小眼位 2 点杀
: 3 较大空间的聚杀 4 眼形不足或充分的死活 5 利用棋形缺陷构制假眼
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: 5 基本手筋类攻杀 偏重杀气
: 利用比较明显或单一的气的缺陷 可以当作手筋题来做
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: 6 综合手筋类攻杀 偏重杀气
: 综合利用多处气和眼形的缺陷 行棋逻辑比较清晰 经常有杀崩对方的效果
: 包括做活时利用外部缺陷做活
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: 7 隐形的手筋 偏重破眼或做眼
: 综合利用不明显的气紧和眼形构造缺陷 手法含蓄 需要处理的要素较多
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: 8 盲点和做劫
: 这里做劫并不是指所有劫 而是指一些比较偏僻的顽抗劫
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: 9 基本型
: 常形,常用手法 直接背
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: 10 计算
: 棋形特点不明显 手法不典型的题 大概占比不到10%
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: 世界的所有秘密都被呈现在围棋中,而只要稍微开拓一下视野,那无穷无尽的变化就会滚滚涌现。在那如同迷宫般交错的横线和竖线上思索,然后每次解决困局找到新的棋路的欣喜,就如同发现天下至宝。 -- 李昌镐
: 如果平平淡淡地走,你找不到机会与他战斗。当你对子效理解力强的时候,即使不发生正面交锋,也能感觉到战斗时的风声鹤唳。 -- 江维杰
: 眉垂而扬,止默而方。了见源底,净極发光。 月魂排夜色,斗气濯秋霜。谁嫌眼上瞋生角,我道机前影不章。 -- 宋·释正觉
: “德以柔中国,刑以威四夷。”晉於是始啟南陽。楚令尹子玉追秦師,弗及,遂圍陳,納頓子于頓。 -- 《左传·僖公二十五年》
: Practice makes perfect,success breeds confidence. 绝大部分人的更多精力是用在了更无聊的事情上。 -- GunL
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: ※ 修改:·computec 于 Apr 6 19:12:24 2022 修改本文·[FROM: 223.104.39.*]
: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 223.104.39.*]
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修改:computec FROM 223.104.39.*
FROM 223.104.39.*