一种语言 是一种内嵌的思维方式
那么 围棋应该有自己的符号表达系统
这个围棋语言的词汇 句型 有哪些 是什么样子
黑,白,气,连接,块,眼,劫,
两眼活棋,双活
活形
是,否,确定性,概率性
确定眼位,确定概率眼位(半眼..),不确定(模糊)概率眼位
确定连接,确定概率连接(半连,可断),模糊连接
确定气,确定概率的气,模糊气
空间,封闭,开放,半封闭,范围
功能,价值(确定价值),效用(模糊价值),数量
变化/顺序 先手
目的 逻辑
分析局面 评估目标 主线和外部 建立规划
步调
一个行棋顺序/规划 效能最大化的因果链条
在变化的依次呈现中 有逻辑的目的变更
例: 目标是补强一块棋 但直接补强的必要性不明显
通过先手牺牲他的强度获得利益 在变的更弱后 补强的逻辑就合理了
弱>获利>更弱>加强
棋形
1 吃子 控制 滚打,征子,枷吃,缓征
吃子 撞气(先手紧气) 滚打,倒扑,假眼,接不归
分断 两断 挖 跨,刺,靠 气紧
连接 打 气紧
渡 一线 大飞,尖,打二还一,跳,一路硬腿,接不归
二线
对杀 气的属性 直接,间接,公气,外气,眼,先手,长气,紧气
做眼(一个)
模糊目标 整形
死活题
1 缩小眼位 半封闭空间
2 利用缺陷 气紧,断点,开口 > 对杀,聚杀
3 聚杀 空间特性,点杀,多子聚杀
战斗逻辑
攻杀 反攻 攻防 数气 数眼 气紧缺陷 连接缺陷 眼形缺陷 包围 紧气 突破 长气 子效
缓攻 方向 子效
气连眼空虚
观察1,理解局面,观察n,理解局面,观察n*n,理解局面
抽象,每一块棋的核心属性,全局的核心属性,确认性质相当于确认区域和方向
规划,以核心矛盾或核心矛盾的流变为目标 规划到达目的的路径
拆解,规划中的每一步棋的作用,功能清晰一般也代表着逻辑上的可靠和有效率
回归,现在你对局面应该有了更深刻的理解,回到开始考察一下你的起点有没有问题
抽象,数论,性质变换(图>数)
简化,逐步调整,化繁为简
假设,预设结论,先有目的后有过程
组合,多个要素的交点
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修改:computec FROM 222.129.7.*
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