- 主题:评奖最不公的是太偏向于前锋
从贡献来说也是公平的,说到底也要能进球才能赢球
【 在 bingovy 的大作中提到: 】
: 从市场来说公平,从贡献来说不公平啊。
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可以量化,没有合理的量化,更没有所有人认可的量化。
看看结果出来之后,有人开始嚷嚷评选规则不合理,这是多么幼稚多么low的做法。
比赛的时候有些人嚷嚷输了就是输了,不要找理由别墨迹,只有弱者才这样,现在呢?
苍天饶过谁?
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问题是观众更爱看一个进球而不是一个进球被破坏,这注定了前锋就是更受关注,没啥不公平的
【 在 h2929 的大作中提到: 】
: 可以量化的啊,足球是进球失球的零和游戏,攻防是严格对称的,前锋一次进球基本就对应守门员一次失球,前锋一次过人对应后卫一次被过,后卫一次抢断对应前锋一次被断球,等等,贡献都是可以量化的。只是前锋更容易出彩而已。前锋吃个饼进球也会让人觉得牛逼,而守门员得完成一次很漂亮的扑救才让人感觉很牛逼,实际难度和重要性没差很多,。
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有道理。观众更爱看建设而不是搞破坏。大比分互射总是比零比零看得更爽。
【 在 freesoul 的大作中提到: 】
: 问题是观众更爱看一个进球而不是一个进球被破坏,这注定了前锋就是更受关注,没啥不公平的
: 【 在 h2929 的大作中提到: 】
: : 可以量化的啊,足球是进球失球的零和游戏,攻防是严格对称的,前锋一次进球基本就对应守门员一次失球,前锋一次过人对应后卫一次被过,后卫一次抢断对应前锋一次被断球,等等,贡献都是可以量化的。只是前锋更容易出彩而已。前锋吃个饼进球也会让人觉得牛逼,而守门员得完成一次很漂亮的扑救才让人感觉很牛逼,实际难度和重要性没差很多,。
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- 来自「最水木 for iPad Pro (10.5-inch)」
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