- 主题:var也就适合杯赛,联赛就别这么搞了
太累了
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FROM 112.17.238.*
联赛早就上var了
【 在 SHTower (SHTower) 的大作中提到: 】
: 太累了
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FROM 183.193.162.*
联赛好像也没这么毫米级别
【 在 Meret 的大作中提到: 】
: 联赛早就上var了
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FROM 112.17.238.*
可否引入挑战规则,每场挑战次数有限制
【 在 SHTower 的大作中提到: 】
: 太累了
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FROM 222.129.2.163
误判就不累?不知道你累什么
【 在 SHTower 的大作中提到: 】
: 太累了
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FROM 218.19.28.*
是的,确实应该是这样,每个队每场可以挑战3次,如果3次挑战全对再奖励2次机会,全对继续奖励2次,不全对不奖励。
足球的连续性被打断太多很影响体验,追求毛发级的越位或者不越位判罚准确没啥意义
【 在 D600 的大作中提到: 】
: 可否引入挑战规则,每场挑战次数有限制
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FROM 27.115.68.*
我觉得不现实,var在判定人线,球线关系比人的准确率高多了,都是自动计算并复核主
裁每个判决,场边观察室还有观察员监督沟通,
把复核权利下放给球队,球队在事发地的人数有限,要不要申请还要和教练沟通,不是更
麻烦更费时间,最关键的还不准确。还可能
有恶意挑战,打乱比赛节奏。
【 在 NetBattle 的大作中提到: 】
: 是的,确实应该是这样,每个队每场可以挑战3次,如果3次挑战全对再奖励2次机会,
: 全对继续奖励2次,不全对不奖励。
: 足球的连续性被打断太多很影响体验,追求毛发级的越位或者不越位判罚准确没啥意义
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FROM 139.227.109.*
只有一些简单的越位情景是var是可以快速给出判定的
实际上有很多复杂的越位场景
每个队只有3次挑战机会,即便是恶意挑战影响也不大,因为不管是否恶意挑战,现在是每个红牌、点球以及进球var都要复核的,而且挑战错误还会损失继续挑战的可能
【 在 codeprobe 的大作中提到: 】
: 我觉得不现实,var在判定人线,球线关系比人的准确率高多了,都是自动计算并复核主
: 裁每个判决,场边观察室还有观察员监督沟通,
: 把复核权利下放给球队,球队在事发地的人数有限,要不要申请还要和教练沟通,不是更
: ...................
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修改:NetBattle FROM 27.115.68.*
FROM 27.115.68.*
复杂的就更轮不到球队自己挑战了。
【 在 NetBattle 的大作中提到: 】
: 只有一些简单的越位情景是var是可以快速给出判定的
: 实际上有很多复杂的越位场景
: 每个队只有3次挑战机会,即便是恶意挑战影响也不大,因为不管是否恶意挑战,现在
: 是每个红牌、点球以及进球var都要复核的,而且挑战错误还会损失继续挑战的可能
: ...................
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FROM 139.227.109.*
这种是否出界什么的有硬标准,还是尊重科技的好。
至于犯规,没有硬标准,还要看主裁。
【 在 codeprobe 的大作中提到: 】
: 我觉得不现实,var在判定人线,球线关系比人的准确率高多了,都是自动计算并复核主
: 裁每个判决,场边观察室还有观察员监督沟通,
: 把复核权利下放给球队,球队在事发地的人数有限,要不要申请还要和教练沟通,不是更
: ...................
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FROM 220.203.232.*