- 主题:问一下,有水了还想得到平行光,光源上移还是下移?
是的,我草率了,选A
【 在 deiwei 的大作中提到: 】
: 第一句就不对吧,加水后透镜的折射率也变了
: :一眼就选B啊!楼上怎么那么多说选A的??:想要达到平行光的效果,必须让水中的光线按照没加入水之前的角度射入凸透镜!:因为
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FROM 106.120.136.*
如果凸透镜的折射率比还水小,那所有结论又被推翻了。
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FROM 114.246.238.*
这样水加凸透镜组成了一个新的凹透镜,光线永远无法平行射出了,与题意不符
【 在 darkpain 的大作中提到: 】
: 如果凸透镜的折射率比还水小,那所有结论又被推翻了。
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FROM 39.184.38.*
题目应该加一个(忽略空气到玻璃折射率,水到玻璃的折射率,的不同)
不然中学孩子做不出来。
【 在 CiJianSN 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload]
: 这道题选什么?
: 上面的水当做凹透镜?
: ...................
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FROM 120.244.236.*
水太能折射了
【 在 TexasPotato 的大作中提到: 】
: 水的折射率1.33,玻璃的折射率1.45~1.5
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发自「今日水木 on 手机」
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FROM 223.104.41.63
图很漂亮。只讨论界面与透镜之间的距离可否?即图中δ:随着δ趋近于零,就相当于没有注入水时候的原始状况,此时对应的点S就是最初的光源位置,δ越来越大,光源就会越远,当δ超过S’时,整个光源位于水中,对应水中透镜的焦距。换一种思路,如果水的折射率跟透镜十分接近,相当于透镜变成平面镜,“焦距”会在无穷远处,结论一致。
【 在 a358 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload][upload=2][/upload][upload=3][/upload]
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FROM 114.254.174.*
难道不选B? 看了半天没搞懂A
【 在 CiJianSN 的大作中提到: 】
: 这道题选什么?上面的水当做凹透镜?还是因为有水,光源的视高变高?但是水跟玻璃的折射率是不是也变了? ...
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FROM 60.27.136.*
简单起见假设凸透镜的出光一面是平面,通过画一下几何光路图,很容易发现注水之后的焦点是远离中心的。也就是新的焦距会变大,这种效果会被光线再次穿出水面而减弱,即新的焦点会更靠近原焦点,当液面厚度为零的时候,新焦点仍然位于原焦点之外。当凸透镜出光一面也是曲面的时候,这种效果会被增强,即新的焦点位于原焦点更远处。由光路可逆原理可知,光源应该远离原来位置。答案是A
【 在 wechaaaat 的大作中提到: 】
: 难道不选B? 看了半天没搞懂A
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修改:ld2020 FROM 114.254.174.*
FROM 114.254.174.*
是的,理论上是的,水不一定是纯水,也可能是超重水,关键还有凸透镜,也不一定是玻璃做的,也可能是树脂或者什么材料,还是有可能小于某种水的折射率的。
呵呵,所以较真的话只能选D。
【 在 darkpain 的大作中提到: 】
: 如果凸透镜的折射率比还水小,那所有结论又被推翻了。
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FROM 106.120.136.*
其实不用这么复杂,你就让液面没过光源就行。
变成如果光源还在原来的焦点位置,但是传播过程整个在水里了。
结果必然是凸透镜的相对折射率变低,焦距边长。
所以如果光源还是在原先的位置的话,就会比新的焦距近,光经过凸透镜会散射,只能拉远上移
【 在 ld2020 的大作中提到: 】
: 简单起见假设凸透镜的出光一面是平面,通过画一下几何光路图,很容易发现注水之后的焦点是远离中心的。也就是新的焦距会变大,这种效果会被光线再次穿出水面而减弱,即新的焦点会更靠近原焦点,当液面厚度为零的时候,新焦点仍然位于原焦点之外。当凸透镜出光一面也是曲面的时候,这种效果会被增强,即新的焦点位于原焦点更远处。由光路可逆原理可知,光源应该远离原来位置。答案是A
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FROM 106.120.136.*