- 主题:问一下,有水了还想得到平行光,光源上移还是下移?
液体折射率接近空气是不变,接近玻璃是无限远,那么在这两个之间的水肯定也在这两个距离之间呀
【 在 TexasPotato 的大作中提到: 】
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: 水的折射率1.33,玻璃的折射率1.45~1.5
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: 【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: : 不用算,用极限法,当水的折射率接近玻璃的时候,凸透镜可以忽略不计,光源要移到无限远处才能变成平行光
#发自zSMTH@V2337A
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FROM 61.149.13.*
那,选A?如果不是单调关系呢?
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 液体折射率接近空气是不变,接近玻璃是无限远,那么在这两个之间的水肯定也在这两个距离之间呀
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: #发自zSMTH@V2337A
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修改:TexasPotato FROM 116.128.189.*
FROM 116.128.189.*
15楼,极限法,还是选A?
【 在 lytong 的大作中提到: 】
: 搜了一下网上答案是b。
: 但是看其解释,它认为此透镜在水中和在空气中的焦距一样不变,这是不对的。
: 我觉得是d不能确定。
: ...................
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修改:TexasPotato FROM 116.128.189.*
FROM 116.128.189.*
单调确实很难说明,不过都是都是简单的单调关系,复合起来就姑且认为它是单调的吧
【 在 TexasPotato 的大作中提到: 】
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: 那,选A?如果不是单调关系呢?
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: 【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: : 液体折射率接近空气是不变,接近玻璃是无限远,那么在这两个之间的水肯定也在这两个距离之间呀
#发自zSMTH@V2337A
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FROM 61.149.13.*
大概率是单调的。要不 等会儿 我编个程序
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 单调确实很难说明,不过都是都是简单的单调关系,复合起来就姑且认为它是单调的吧
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: #发自zSMTH@V2337A
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FROM 116.128.189.*
水上半部分当凹透镜?
【 在 TexasPotato 的大作中提到: 】
: 大概率是单调的。要不 等会儿 我编个程序
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FROM 117.148.111.*
水的上半部分当环境介质
点光源从空气进入水,角度变小,透镜放入水中焦距变长,这两个作用是相反的。用15楼MeiYou9说的极限法,应该是选A
【 在 CiJianSN 的大作中提到: 】
: 水上半部分当凹透镜?
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修改:TexasPotato FROM 116.128.189.*
FROM 116.128.189.*
15楼的意思是,如果水的折射率和空气一样,那光源就不用移动
如果水的折射率和玻璃一样,那光源就得上移无限远,所以答案是上移
【 在 CiJianSN 的大作中提到: 】
: 水上半部分当凹透镜?
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FROM 116.128.189.*
没说清楚光源是不是也浸没在水中. 条件不足吧
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FROM 106.39.79.*
有理
【 在 MeiYou9 @ [XiTiYanJiu] 的大作中提到: 】
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: 不用算,用极限法,当水的折射率接近玻璃的时候,凸透镜可以忽略不计,光源要移到无限远处才能变成平行光
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: 【 在 yingzh 的大作中提到: 】
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#发自zSMTH@V2219A
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FROM 36.21.205.*