- 主题:象棋AI到底强到了什么程度?
突然想到以受让方提升棋力为目的的话,无禁忌招法的让兵让先可能是最恰当的对局了。
能练很多东西,比让大子加禁手好得多。
【 在 wuy 的大作中提到: 】
: 谢谢。
: 让子棋,让子一方执先的情况会多一些。
: 受让一方执先的话,可能有先手+物质优势形成1+1>2的效果。
: ...................
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你说的这个我觉得也是软件时代之前的(或者软件早期的)。
现在过河车急进中兵的大谱,真正软件时代之前没见过的我觉得是黑棋卒7平8,非常反直觉的一步。
【 在 vinbo 的大作中提到: 】
: 对的,我的表述有问题,我看看怎么改一下措辞。我记得好像急进中兵首先是胡荣华在60年代先走出来的,不知道记错没有。我想表达的是现在的急进中兵的很多极端复杂的变例是软件的功劳。我记得比较早的2000年左右出现的急进中兵的黑5步奔槽马吃掉红左车的后续红炮8+2打黑车,黑车吃兵,红继续弃左马然后红炮8平2准备中炮打象的飞刀变化,是上海队用当时的软件研究出来的飞刀。
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FROM 73.137.126.*
。。。老聂逗闷子吧?
【 在 wuy (无忧无虑,闲得无趣) 的大作中提到: 】
: 象棋业余高手与低水平之间的对局,
: 让先、让子的情况都很常见,
: 倒是让兵的情况比较少。
: ...................
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FROM 106.120.122.*
卒7平8怎么讲
【 在 OK (Anya, my angel) 的大作中提到: 】
: 你说的这个我觉得也是软件时代之前的(或者软件早期的)。
: 现在过河车急进中兵的大谱,真正软件时代之前没见过的我觉得是黑棋卒7平8,非常反直觉的一步。
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FROM 106.120.122.*
1. 炮二平五马8进7
2. 马二进三车9平8
3. 车一平二卒7进1
4. 车二进六马2进3
5. 兵七进一炮8平9
6. 车二平三炮9退1
7. 兵五进一士4进5
8. 兵五进一炮9平7
9. 车三平四卒7进1
10.马三进五卒7进1
11.马五进六车8进8
12.马八进七象3进5
13.马六进七车1平3
14.前马退五卒7平8
【 在 taugulua 的大作中提到: 】
: 卒7平8怎么讲
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FROM 60.30.42.*
AI对人的思想上的影响太大了。想想以前那些充满传奇色彩的大师们。虽明白他们现在依然了不起。可是意识上总会觉得有些不同了。
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修改:handsomest FROM 36.157.127.*
FROM 36.157.127.*
恩,确实如此。
【 在 spritesw 的大作中提到: 】
: 楼上说的是左边3个大子没动。。。不是屏风马
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FROM 36.157.127.*
大师们也只能望洋兴叹了。
【 在 klklkl987 的大作中提到: 】
: 和人下,如同砍瓜切菜!
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尤其是软件之间又可以分高下,这个真给人很多想象空间。不知道为什么没有这方面的科幻小说,真应该让科幻小说家们好好开开脑洞。
【 在 david81 的大作中提到: 】
: 其实说软件或者ai不太准确。
: 主要是算法+算力:
: 而且现在算力可以扩张到人脑远远无法匹敌的地步,即使算法不是特别精妙,大力也可出奇迹。
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恩,看起来真是如此。
【 在 maomaogou 的大作中提到: 】
: 让几先,或者让兵,象棋没法直接让大子
: 发自「今日水木 on PCT-AL10」
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