如果你在第七线的话,可以选择是不是在这一回合升变,非强制性的。这个与到第八线强制升变区别很大。你可能在十步以内都不去升变,而这十步引擎都要考虑到你升变的可能性,因为后方子力位置的变动,每一步升变献祭子力都可能改变,这样每一步引擎都要重新计算,算力要求高了很多。当然不可能靠这个打败引擎算力,这里的目的是增加随机性以便给人类棋手更多发挥空间,同时减少和棋。
【 在 gcnc 的大作中提到: 】
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: 这对电脑太简单了,穷举,都没多少组合。
: 拉大了人和电脑差距
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发自「今日水木 on LON-L29」
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