说得对。不但近视、远视这种小问题,更可怕的是斜视(光轴不正),以及脑认知错乱。
戴着感觉都好,摘下来感觉天旋地转,感觉想吐。类似在船上时间久了,来到地面上反而晕船。
vision pro让人真正可以长时间使用了。由此带来的问题,远超智能手机带来的视觉伤害。
其他脑机界面需要更快速发展了。要不然弄瞎几代人,下面怎么发展啊。
【 在 dukenuke 的大作中提到: 】
: 真实的人眼主要靠双眼视差判断距离,但是还会控制晶状体曲率调节焦距保证聚焦的物体能看清楚。
: 自然条件下视差判断出的距离和眼球自动变焦所得到视距这两者是匹配的。带眼镜的话经过一段时间习惯,也能匹配。大脑早就习惯了这种匹配模式。
: 但是现在的立体影视这两者做不到匹配,变焦视距都是用透镜固定一个,视差视距随便整。所以现在的VR之类的东西时间长了说不出哪儿不对劲,眼睛别扭不舒服。
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