前面那个帖子,一个是三体运动无法精确求解,一个是银河系和仙女座星系的碰撞却可以相对精确的模拟。
在我看来,这两个似乎有些矛盾,前面有很多大神解释了为何三体运动不能精确求解,比如混沌系统,比如初始值的误差会累计的越来越大,等等。但是,同样的理由也可以应用到银河系和仙女座星系的碰撞问题上啊,后者不是一个超级巨大的混沌系统吗?为什么又能相对精确的模拟了?它的初始值误差不是更大吗?
当然,我个人确实倾向于“三体运动无法精确求解”和“星系碰撞可以相对精确模拟”这两个都是对的,至于理由是什么,我也说不清,各位大神也可以提出自己的看法哈。
另外,不如大家也来投个票,你认为三体小说中,三体人需要解决的问题(预测下一轮恒纪元的开始时间和持续时长),能否用现有的理论 + 数值模拟来相对精确的解决?
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修改:missmary FROM 124.160.68.*
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