这段时间设计FSAE赛车搞到头疼,你这么有兴趣不如帮我搞搞。
【 在 gaosencc 的大作中提到: 】
: 最近由一句简单的发问:“飞度重心比一般前驱车更靠前,会不会影响操控性?”
: 引发了一场小论争。焦点逐渐收敛到,车辆质量前后轴配比,究竟对其操控(主要指为了圈速而作的动态极限)有无影响,影响如何?
: 首先我想梳理一下车辆动力学,汽车工程,赛车工程,极限驾驶几个概念之间的关系。赛车工程是一项系统工程,事实上就工程领域而言,赛车工程师从来不是一两个人能担纲的角色,起码分为机械工程师,赛事工程师,数据工程师等等,赛车工程是建立在汽车工程基础上的,后者关注汽车如何设计,如何生产,如何获利,重点是将汽车作为一件工程产品甚至艺术品来开展系统化的工作。汽车工程有许多分支,车辆动力学是其中之一,它建立了车辆作为一类被控对象的力学模型,因此是一切讨论的出发点。由于车辆只有配合驾驶员才能发挥效能,因此驾驶技术一直是汽车领域的明珠,但革命分工本无高低贵贱,想像把纽维和瓦特尔换位试试,那倒是十分有趣。
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