- 主题:有个小程序想外包,在校生就能做
做游戏咋会用mfc
【 在 foliver 的大作中提到: 】
: 没用,mfc使用gdi绘图,无法利用显卡性能。所以以后就彻底放弃mfc了
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FROM 114.251.93.*
不是游戏,是大数据绘图。
【 在 habibi 的大作中提到: 】
: 做游戏咋会用mfc
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: 【 在 foliver 的大作中提到: 】
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--来自微水木3.5.10
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FROM 223.104.213.*
【 在 duyongjiu 的大作中提到: 】
: 需要一个windows小程序,挺简单,要求用C++, 在 win10 和win7下跑
: 计算机专业的有优秀本科生或者硕士生, 最多一两天,就能搞定。
: 就是串口接收数据包。 然后把数据包画成图像显示。一个数据包代表一条竖线,数据大小对应不同的灰度或者颜色。 然后持续不断的数据包,组成一个实时更新的图像。
: ...................
不明白为啥限定要用C++,现在Python很流行,一大堆人,估计很快就找到便宜的人了。
C++这种东西,不伦不类,不如直接用C,可是用C的人现在不多了。
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FROM 106.39.151.*
先在内存里面画到 bitmap 上面,再用 bitblt 传给显卡。
【 在 foliver (Oliver) 的大作中提到: 】
: 以前搞一个绘图,每秒大几千个点几千条线段,还要着色,用mfc绘怎么优化都不满意。用d2d做交互又太麻烦。
: 最后转投wpf,用它的高性能绘图模式,轻松搞定。
: --来自微水木3.5.10
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FROM 112.47.122.*
多谢提醒,自己玩玩儿,哈哈
【 在 ztysys 的大作中提到: 】
: 商用还是自己玩
: 商用别想通过网上找便宜资源了,不缺钱的甲方这样搞,死的一堆一堆的,就那么缺钱?
: 自己玩随便......
: ...................
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FROM 76.219.238.*
您说的有道理, 感觉C太老,Python 偏新,
我觉得C++ 中庸些,哈哈,老人年轻人都了解一些
【 在 cwall 的大作中提到: 】
: 不明白为啥限定要用C++,现在Python很流行,一大堆人,估计很快就找到便宜的人了。
: C++这种东西,不伦不类,不如直接用C,可是用C的人现在不多了。
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FROM 76.219.238.*
这样搞还不如直接上DirectX呢,而且还要做交互。反正我已经彻底放弃mfc,现在觉得wpf挺好用的。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 先在内存里面画到 bitmap 上面,再用 bitblt 传给显卡。
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: 【 在 foliver (Oliver) 的大作中提到: 】
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--来自微水木3.5.10
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FROM 223.104.213.*
wpf 肯定好啊,用 directx 渲染的吧。。
【 在 foliver (Oliver) 的大作中提到: 】
: 这样搞还不如直接上DirectX呢,而且还要做交互。反正我已经彻底放弃mfc,现在觉得wpf挺好用的。
: --来自微水木3.5.10
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FROM 112.47.122.*
不就是瀑布图吗?
不过用C++从头写的话,怎么也得一天八小时吧,按照时薪算,100太少了
【 在 duyongjiu (start) 的大作中提到: 】
: 需要一个windows小程序,挺简单,要求用C++, 在 win10 和win7下跑
: 计算机专业的有优秀本科生或者硕士生, 最多一两天,就能搞定。
: 就是串口接收数据包。 然后把数据包画成图像显示。一个数据包代表一条竖线,数据大小对应不同的灰度或者颜色。 然后持续不断的数据包,组成一个实时更新的图像。
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FROM 159.226.171.*
我知道,说的是思路
【 在 foliver @ [CPlusPlus] 的大作中提到: 】
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: 不是游戏,是大数据绘图。
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: 【 在 habibi 的大作中提到: 】
: : 做游戏咋会用mfc
#发自zSMTH@EBG-AN00
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FROM 117.136.0.*