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主题:有谁能讲明白OpenGL/Directxx/cairo/skia/vulkan之间的区别?
anything1999
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2021-11-05 09:57:27
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跨平台用opengl,windows就用directxx系列,怎么还费劲巴拉的弄出来cairo,skia之类的东西?到底有啥区别?
比如画个矩形,用opengl也行,可能自己得封装;但是抗锯齿这些东西到底cairo/skia干得,还是opengl/directxx之类干得。他们之间的界限在哪?
开发一个图形库相当不易,为什么隔一段时间会出来一个东西?
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FROM 106.39.149.*
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