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主题:Re: 外行问一个关于openGL和计算机图形学的一个的问题
seeeU
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2022-09-21 16:42:10
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好吧,我明白了,那我不问渲染管线和GPU,我只问在cpu里或者非shader程序里如何判断n点共面呢?
【 在 sjtuDNA 的大作中提到: 】
: 说了八百遍了,程序不需要判断n点共面,程序不需要判断n点共面,程序不需要判断n点共面。
: 只是你臆想的程序需要判断n点共面,实际渲染管线不需要判断n点共面。
: blender和3dmax可以创造同一个平面上的多边形,他们只是生产模型。
: ...................
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