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主题:Re: 外行问一个关于openGL和计算机图形学的一个的问题
lancertaki
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2022-10-07 17:44:16
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顺便提一句, 如果你要搞游戏渲染, 现有流水线学习也许要全部跳过, lumen现在用cs做光栅化, vs不进顶点了. 具体的还得摸索下
【 在 seeeU 的大作中提到: 】
: 看了点openGL的文档,发现这个问题:
: 似乎四边形和多边形最后都是被GPU拆为三角形处理显示的
: 那么实际上GPU是无法真正知道三个以上的点是否真正的共面吧?
: ...................
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