- 主题:自我决定模型与自驱力
我对i+1理论印象最深刻,喜欢=熟悉+意外
只要学习材料 在能力范围内难度又稍微大一点点,大家都乐于挑战
难的就是 怎么才能找到难度刚好的材料
网络游戏就是这样,永远有和自己水平相当却又高一点点的玩家或副本 供挑战
【 在 qunqun03 的大作中提到: 】
: 心理学上有一个“自我决定模型”,是由美国心理学家爱德华·德西和理查德·瑞安提出的一种动机理论。该理论强调人有三种基本心理需要,即自主需要、胜任需要和关系需要。当这三种基本心理需要得到满足时,人们往往会产生较强的内在动机,更积极主动地去参与活动、追求目标,实现自我成长和发展;反之,如果这些需要得不到满足,就容易导致动机缺乏、消极怠工等情况出现。
: 自主需要指个体渴望能依照自己的意愿去行动,对自己的行为有选择和掌控权,而非被他人强迫或过度控制,是激发内在动机的重要因素。比如一个孩子可以自主决定是先写作业还是先玩耍,而不是完全听从父母安排,这样他会更愿意主动去做事。
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FROM 122.227.97.*
族群有未来,你娃没未来,怎么办?
【 在 Realpig 的大作中提到: 】
: 妙处就在这啊
: 如果相信现在的人一定走在正确的道路上
: 未来的进步只会沿袭现有技术路线
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FROM 222.128.17.*
是指最近发展区理论?这是从能力需求切吧。如果孩子自己觉得难度合适,学习结果不如其他孩子好呢
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 我对i+1理论印象最深刻,喜欢=熟悉+意外
: 只要学习材料 在能力范围内难度又稍微大一点点,大家都乐于挑战
: 难的就是 怎么才能找到难度刚好的材料
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FROM 124.64.17.*
这个怎么办,看人,看自信程度
有些家长会觉得自己对社会了解深刻
孩子必须按他说的走才是正路
比如,只说本人,没什么自信
不确定听我的一定是对的
所以愿意给孩子让渡得多一点
我也不确定,所以对他的评判可以少一些
【 在 zoa 的大作中提到: 】
: 族群有未来,你娃没未来,怎么办? ...
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FROM 93.22.132.*