一个完全竞争的市场,利润取决于自身的实力。你成本5块,附近没人卖,你卖20,赚15,这不是利润,是发展红利期。你成本5块,周边开了一堆,你卖5.5元,一杯赚0.5元,一个月赚5000块钱,这不叫利润,叫社会性成本支出。别人给你0.5元钱是怕你倒闭不干了,你干别的能赚8000,但希望你接着干,让你赚5000。
利润,是别人成本5元,你同样的品质,有更强大的溢价能力,成本控制能力,然后成本3块,这2块叫利润。或者你请人研发,做的产品不知道怎么做,别人卖5.5元,你卖10块钱大家还抢着买,请人研发花2块,这3块钱叫利润。
没有渠道,没有品牌,没有推广能力,没有研发能力,各行各业,都是瞎闹腾。
【 在 kanecolin 的大作中提到: 】
: 讲点个人的理解:
: 1. 每个还在经营的店都是值得尊敬的,即使他的出品和咱们的感受差别挺大,但这个大环境下,他不管基于什么能力还能维系着经营,且能“出品”,就是值得了解的经营者;
: 2. 行业规律一般看起来还是公平的,入门门槛低且毛利润高的行业基本都是垄断的(DDDD),剩下的行业普遍满足这个规律“门槛低的竞争压力大,门槛高的竞争压力低”,归集到咖啡店这个类目,你的商业模型框架设计(包括但不限于产品模型、业态模型、文化模型、装饰模型等)其实都是门槛,面向同行竞争做出差异,做足门槛壁垒,做精做细服务,就具备了刚强的生命力空间,接下来就交给命运了
: ...................
--
FROM 223.72.208.*