- 主题:Re: 死磕受苦游戏的意义
可能和健身差不多,体验痛苦训练后的一点点提高吧
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是挑战了自我走出舒适圈,还是在不擅长不上分的领域浪费了生命?真是值得思考的问
: 题
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FROM 203.208.61.*
玩一遍宫崎英高的游戏就明白了。
我不是太喜欢类魂游戏,很多设计故意提高难度。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是挑战了自我走出舒适圈,还是在不擅长不上分的领域浪费了生命?真是值得思考的问题 ...
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FROM 222.244.90.*
宫崎那些游戏,基本都能找一堆逃课办法。。。
用卑鄙手段虐boss,实在不太算受苦。
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 玩一遍宫崎英高的游戏就明白了。
: 我不是太喜欢类魂游戏,很多设计故意提高难度。
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FROM 221.224.127.*
因为打了几百上千次打过的时候会特别爽。
几刀砍死那就纯粹浪费时间,给我的体验就极差。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 只狼老头环还是可以的,前面那些作品太多无意义的跑图,浪费时间。不过我的问题主要针对boss,别人10次8次最多几十次,我打上百两百几百次,不知道这样努力的意义在哪里。
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修改:richiter FROM 221.224.127.*
FROM 221.224.127.*
屌丝逆袭?
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是挑战了自我走出舒适圈,还是在不擅长不上分的领域浪费了生命?真是值得思考的问题
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FROM 112.96.224.*
看个攻略,弹幕好多说2次过,有的十次八次,我打几十次都没打出一条命,心里不平衡了,就会怀疑这种事情的意义
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 因为打了几百上千次打过的时候会特别爽。
: 几刀砍死那就纯粹浪费时间,给我的体验就极差。
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FROM 183.62.57.*
我倒是不会,本来手巧手残的差别就是客观的,
年纪大了反应远不如年轻人更正常。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 看个攻略,弹幕好多说2次过,有的十次八次,我打几十次都没打出一条命,心里不平衡了,就会怀疑这种事情的意义
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FROM 221.224.127.*
游戏目的是娱乐,能达到目的不就行了,
即便不是娱乐重训或者跑步也是随年纪大成绩慢慢变差,难道就要换?
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 既然一直玩一直在退步,是不是应该换点别的能进步的事情做一做
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FROM 221.224.127.*
最近玩埃尔登法环,比较上头,据说这是魂游戏里面最容易的。10年之内都没这么体验了。我的一个体会就是强制你玩高难度,再加上游戏本身素质就高。现在之所以玩过去的街机感觉没问题,一个原因就是可以无限续币,没用乐趣了。
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修改:liaotianxia FROM 1.202.170.*
FROM 1.202.170.*
最容易的应该是那个恶魔之魂重制
【 在 liaotianxia 的大作中提到: 】
: 最近玩埃尔登法环,比较上头,据说这是魂游戏里面最容易的。我的一个体会就是强制你玩高难度,再加上游戏本身素质就高。现在之所以玩过去的街机感觉没问题,一个原因就是可以无限续币,没用乐趣了。
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FROM 221.224.127.*