“命运是确定的”---这个得看怎么看问题了。如果给出一个小虾米的结局,比如达到什
么条件后得到称号什么的,那还算是命运掌握在自己手里。
但是如果游戏打到一半发展不下去了怎么都是被搞死,应该没有人会认为这是一种结局
,所以从这个角度看武林群侠传的才是真正的“命运是确定的”,你必须按照确定的路
线打磨才能达到结局。
【 在 wuwuzela (一只苍蝇嗡嗡嗡) 的大作中提到: 】
: 武林群侠传的特别之处应该是一种你既可能玩成江湖小虾米也可能玩成天下第一,之前的武侠游戏你的命运是确定的,奇遇和神功都在某处等着你,肯定是天下第一来通关嘛,就失去了那种摸索打磨后最终脱颖而出的成就感。
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