挺有特点的肉鸽游戏,数值设计上挺出彩的。虽然有“武侠风hades”的评价,但是作为
我的第一款肉鸽like游戏,没办法做出横向比较,只是纯粹的觉得不错,哈哈哈。
游戏核心玩法就是把出门的几点伤害放大到几十万。想要达到这种效果需要玩家合理的
搭配手上几乎所有的变量。4个插圣物的装备栏,同一种圣物在4个插槽有不同的效果;
1个技能栏,技能又分为派系技能和通用技能;1个武器栏,稀有度高的武器拥有特殊词
条,配合特定的圣物或是技能,从而达到质变的效果。
比如作为游戏通解之一的武器“太祖”,造型是越王勾践剑,最高稀有度时拥有2条特殊
词条——每拥有一个通用技能使伤害提升5%,拥有8个以上通用技能时伤害额外提升100
%。如果拿到这种将输出暴力翻倍的家伙事儿,此时开局选的什么派系已经不重要了。。
。
所以网友对这款游戏的游玩过程有一个非常生动的比喻“胡牌”,开局慢慢凑手牌,尽
可能的多口听牌,后面就是看运气能胡多少番了,如果运气不好就果断重开一局。。。
虽然已经拿了全成就,但是6个派系12个分支,我只玩通了5个,大概是通解太强了,有
点盖过了派系特色。据说后面还会有新内容,所以暂时就先搁置了,全成就果然是解毒
良药。。。
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