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主题:Re: 现在主流的3D渲染引擎
ECUCoder
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2021-09-29 16:24:06
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非常感谢您的建议,Unreal确实是主要备选方案之一。
【 在 yuanmo 的大作中提到: 】
: OSG老掉牙的东西了,生态也不活跃,明显是历史遗留问题,如果另起炉灶的话赶紧弃用。
: 看看Unreal Engine吧,它们也花了很多精力搞游戏以外的行业应用,而且已经开源。
:
: ...................
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