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主题:Re: 现在主流的3D渲染引擎
ECUCoder
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2021-09-29 19:47:47
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现在就是这么做的,但是进展不太顺利,都是半路出家,只能慢慢啃了。
游戏引擎确实太庞大,所以我们现在并没有用游戏引擎。
【 在 psklf 的大作中提到: 】
: 游戏引擎里面大把东西你们根本用不上的。
: 其实你们这种需求如果有人手的话自己OpenGL写一下也不难吧。毕竟物理仿真都是做好的,差的就是一个呈现。
: :
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