首先,一个游戏十年了,斩杀线都大概知道在哪里,别以为你能这么容易单杀,除非冷少这种白给。我玩个炸弹人带屏障,人塔合一,你杀我就是换人头而已,所以你只能去杀我队友,别搞我。
其次,压刀20个就有很大优势的,别追求单杀,把人打回家让对面少吃一波兵又是一大优势,这些道理还是需要自己在游戏里体会。
综上,单杀是外行看热闹,内行看兵线
【 在 Hanzhenzhen (自然而然) 的大作中提到: 】
: 我说影响不大了么?
: 加强中路游戏的变化和难度,其实最直观的就是增加单杀。 让线上选手的技术能一定程度左右比赛+ 增加可看性。
: 镀层和塔的钱,其实还是靠推线+最重要的峡谷先锋。
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